A Witcher univerzuma, ez a sötét tündérmese és a morális szürkeség árnyalataival átszőtt világ, új fejezetekkel bővül a CD Projekt Red gondozásában. A bejelentett projektek között különös figyelmet érdemel a Project Sirius, egy többjátékos élményre építő Witcher cím, amely a franchise eddigi hagyományaitól eltérő irányt képvisel. Bár a stúdió még nem fedte fel a játék részleteinek sokaságát, egy korábbi kulcsfontosságú fejlesztő szavai bizakodásra adnak okot a rajongók számára.
Damian Isla, a Project Sirius korábbi design direktora, aki három éven át formálta a játék koncepcióját, mielőtt nemrégiben távozott a stúdiótól, egy LinkedIn bejegyzésben osztotta meg gondolatait a projektről. Szavai nem kevesebbet ígérnek, mint egy "könyvekbe illő", lenyűgöző játékot, amely fényes jövő elé néz. Ez a kijelentés különösen fontos annak fényében, hogy a Witcher sorozatot a valaha készült legjobb szerepjáték-franchise-ok között tartják számon, így az elvárások a jövőbeli címekkel szemben is rendkívül magasak. Isla szavai megerősítik azt a reményt, hogy a CD Projekt Red nem fogja csalódást okozni a Witcher univerzum rajongóinak.
A Project Sirius egy szélesebb közönséget céloz meg, ami egyértelműen jelzi a stúdió szándékát a franchise határainak kiterjesztésére. A The Molasses Flood stúdió által megkezdett projekt nem indult zökkenőmentesen, ami elbocsátásokhoz és a játék újraindításához vezetett. Azonban a CD Projekt Red nemrégiben bekebelezte a Molasses Floodot, így most már teljes mértékben ők irányítják a fejlesztést. Ez a lépés remélhetőleg stabilitást és új lendületet ad a projektnek, amely most egy új keretrendszer alatt készül el.
A korábbi nehézségek ellenére a Project Sirius egyedülálló élményt ígér a Witcher univerzumban. A korábbi álláshirdetésekből kiderült, hogy a játék kooperatív és PvE (játékos a környezet ellen) elemeket fog tartalmazni. Emellett a procedurális generálás lehetősége is felmerült, ami jelentősen növelheti az újrajátszhatóságot és minden egyes alkalommal egyedi interakciókat kínálhat. A játék az Unreal Engine 5 motorra épül, de a megjelenési dátuma még nem ismert. A nemrégiben történt újraindítás miatt valószínűsíthető, hogy a Project Sirius még évek távolságra van, és potenciálisan a 2027-re várható Witcher 4 után jelenik majd meg.
A CD Projekt Red tanult a Cyberpunk 2077 bevezetésének buktatóiból, és ígéretet tett arra, hogy a jövőbeli projektjeiknél elkerülik a hasonló hibákat. Damian Isla pozitív kijelentése a Project Sirius jövőjéről megerősíti ezt a szándékot, és bizakodásra ad okot, hogy a stúdió képes lesz egy olyan többjátékos Witcher élményt teremteni, amely méltó a franchise hírnevéhez.
Ahogy Geralt, a riviai vaják mondta: "A gonosz gonosz, Stregobor. Kisebb, nagyobb, közepes – mind egyforma." A Project Sirius fejlesztésének rögös útja talán egy kisebb gonoszság volt a kezdetekben, de a CD Projekt Red irányításával úgy tűnik, hogy a játék a nagyobb, a "könyvekbe illő" jóság felé tart. A rajongók pedig izgatottan várják, hogy ez az új fejezet milyen sötét titkokat és izgalmas kalandokat tartogat számukra a Witcher világában.