One Step After Fall - Teszt

A One Step After Fall a Bergson’s Games Studio alkotása, egy sétaszimulátor, amely némi rejtvényfejtő elemmel próbálja színesíteni a játékmenetet. A történet egy komoly lelki válságot átélő férfi, Steve szemszögéből bontakozik ki, ám a játék mindössze 30 perc alatt befejezhető — sőt, ha a „rossz” befejezést választjuk, akár 5-10 perc alatt is.

Sajnos a játék rövidsége nem a tömörség előnyeit hordozza, hanem inkább a tartalom és az elköteleződés teljes hiányát. A történet, amely akár mély és megható is lehetne, itt felületes marad, és főként felvehető levelek formájában jut el a játékoshoz. Ez kevés ahhoz, hogy valódi érzelmi kötődést alakítsunk ki.

A játék során Steve-et kísérjük el egy elszigetelt vidéki házba, ahol a múlt emlékeit kutatva próbál értelmet találni az életében. A cél az, hogy elegendő okot találjunk a továbblépéshez. Kétféle befejezés létezik, de egyik sem nyújt igazán kielégítő lezárást — a kevés részlet és az érzelmi mélység hiánya miatt a végkifejlet nem vált ki különösebb hatást.

Még a „pozitív” befejezés sem képes feledtetni a játék gyengeségeit: a narratíva zavaros, a játékmenet könnyű és súlytalan, az esetleges „izgalmas” elemek pedig inkább idegesítőek, mint hatásosak. Egy példa: a madárijesztő karakter, aki ismétlődő párbeszédeivel gyorsan bosszantóvá válik.

A látványvilág és a zene ugyan próbálják emelni a hangulatot, de nem tudják ellensúlyozni a tartalom hiányát. A játék összhatása inkább egy nagyobb cím egyetlen szintjére vagy epizódjára emlékeztet — nem pedig egy önálló, teljes élményre.

Összességében a One Step After Fall egy rövid, sekélyes élmény, amely nem igazán hagy maradandó nyomot. Akárhogy is nézzük, nehéz mellette szóló érvet találni.

Review score
 5.0A One Step After Fall rövidsége és felszínessége miatt nem tud valódi érzelmi mélységet elérni, hiába próbál komoly témát feldolgozni..
Újabb Régebbi