Tegnap a Wolcen Studio izgalmas bejelentése rázta fel a játékosok világát. A Project Pantheon, a stúdió várva várt ExtrAction RPG-je, újabb mérföldkőhöz érkezett. A fejlesztők nyilvánosságra hozták a játék útitervét, mely tele van újításokkal, tartalommal és fejlesztésekkel, mindezt a közelgő Closed Alpha 2 tesztelése érdekében. A januári Closed Alpha 1 sikere után, mely több mint ezer aktív játékost és kétezer sikeres küldetést hozott, a Wolcen Studio nem pihen. A fejlesztők tovább finomítják a játékélményt, és új tartalmakat adnak hozzá a következő teszteléshez.
Ami leginkább megragadta a figyelmemet, az a "Player Sanctuary" bevezetése. Ez a személyes központ, mely 3D-ben bejárható, lehetőséget ad a játékosoknak, hogy felszerelésüket testre szabják, nyomon kövessék a játékban elért eredményeiket, és rúnákat készítsenek. Ez a szentély a játékosok által gyűjtött erőforrások növekedésével együtt fejlődik, a kalandok elengedhetetlen részévé válva.
A "Dodge Roll" mechanika, egy új alapvető játékmeneti elem, lehetővé teszi a játékosok számára, hogy pontosan elkerüljék az ellenséges támadásokat. A fegyver- és felszerelés-testreszabás pedig nagyobb rugalmasságot biztosít a harcstílusban, lehetővé téve a játékosoknak, hogy kiválasszák, mely képességeket szerelik fel fegyvereikre és páncéljaikra, mélyebb személyre szabást és stratégiai játékstílusokat kínálva.
Ami a tartalmat illeti, a "The Staff" nevű új fegyver, a dungeonök, és a "The Hamförir" nevű új szörnyfrakció mind hozzájárulnak a harci találkozások változatosságához és a stratégiai kihívások növeléséhez. A játékmenet oktatóanyag pedig biztosítja, hogy minden játékos szilárdan megértse a játék alapvető mechanikáit. A Wolcen Studio nem csak új tartalmakat ad hozzá, hanem javítja is a játék minőségét. A mozgás folyékonyabbá és reagálóbbá vált, a HP-rendszer és a pajzsok átalakultak, a mérkőzések tempója és a pályák egyensúlya pedig javult. A harci képességek reagálóbbak lettek, és a hibák is javításra kerültek.
A januári Closed Alpha 1 eredményei lenyűgözőek. Több mint ezer aktív játékos, több mint kétezer sikeres küldetés, és egy átlagosan 2.2 játékosölés. A leggyorsabb küldetés mindössze másfél perc alatt teljesült. A Wolcen Studio hálás a résztvevőknek, és a visszajelzések továbbra is kulcsfontosságú szerepet játszanak a játék fejlesztésében.
A Closed Alpha 2 tesztelésére idén tavasszal kerül megrendezésre, és a harci játékmenet javítására összpontosít. A Closed Alpha 3 nyáron, a Closed Alpha 4 pedig ősszel várható, narratív változásokkal és a játékmenet egyensúlyozásával.
Ahogy a nap lassan nyugovóra tér, és a Pantheon világának árnyai elnyúlnak, eszembe jut egy régi mondás: "A jövő azoké, akik hisznek álmaik szépségében." A Wolcen Studio bebizonyította, hogy képes megvalósítani álmait, és egy olyan játékot alkotni, amely méltó a játékosok elvárásaihoz. És ahogy mondani szokták: "A legnagyobb dicsőség nem az, hogy soha nem bukunk el, hanem az, hogy minden bukás után fel tudunk állni." Pantheon, ez a játék, ami feláll, és folytatja az útját.