A The Witcher 4 trailerrel kiegészült bejelentése a The Game Awards 2024 rendezvényen nagy meglepetést okozott a rajongóknak, amikor a CD PROJEKT RED bemutatta az első pillantást a vadonatúj Witcher-saga első játékára egy lenyűgöző filmszerű előzetessel. A közel hatperces előzetesben először láthattuk Cirit főszereplőként, amint egy boszorkánymegbízást vállal egy elhagyatott faluban, amelyet generációk óta rettegésben tart egy szörny, ami rituális áldozatokat követel.
A The Witcher 4 fejlesztése testre szabott Unreal Engine 5 technológiával történik, és a filmes előzetes is egy egyedi szerkesztésű Unreal Engine 5 verzióban készült, egy be nem jelentett NVIDIA GeForce RTX GPU-n. Ezért grafikailag semmilyen következtetést nem érdemes és nem is szabad beszámolnunk vagy levonnunk, mivel a végtermék és a megjelenés még nagyon odébb van. Ez a játék, amely a valaha volt egyik legelismertebb szerepjáték folytatása, azt a célt tűzte ki, hogy a leginkább magával ragadó és ambiciózus nyílt világú Witcher játék legyen.
Az idei The Game Awards rendezvényen a CD PROJEKT RED felvillantotta a korábban Polaris kódnéven ismert The Witcher 4 első képeit. A játék, amely a The Witcher 3: Wild Hunt – a valaha volt egyik legelismertebb játék – utódja, egy új Witcher-saga kezdetét jelenti, ahol Ciri lép a főszereplő szerepébe.
Sebastian Kalemba, a játék rendezője így nyilatkozott:
„Egy vadonatúj Witcher-sagát indítunk el, ezúttal Cirivel a történet középpontjában! Nagyon jó érzés végre kimondani ezeket a szavakat - hosszú ideje tudtuk, hogy Cirit szeretnénk a The Witcher IV főszereplőjének; ez számunkra természetes volt, és úgy gondoljuk, Ciri megérdemli ezt a szerepet. Ebben a játékban azt szeretnénk felfedezni, mit is jelent valójában boszorkánnyá válni, követve Cirit az útján. Ez az előzetes egy kis ízelítőt ad mind ebből, és megmutatja, milyen sötét és földhözragadt lehet a The Witcher világa.”
Az előzetesben a nézők megismerkedhettek Cirivel, Ríviai Geralt fogadott lányával, amint egy boszorkánymegbízást vállal egy faluban, amelyet generációk óta rettegésben tart egy szörnyeteg, amely emberi áldozatokat követel. Az előzetes keretében egy rövid, önálló Witcher-történetet láthatunk, amely bemutatja Ciri új képességeit és eszközeit, köztük egy láncot és fejlett mágikus erőket.
Az előzetes középpontjában Ciri nézőpontja áll, mint kívülálló a faluban. Amint a falusiak búcsút vesznek egyiküktől - egy fiatal lánytól, akit egy hagyományos rituális áldozatra készítenek fel -, Ciri úgy dönt, hogy közbelép. A szörnyeteg legyőzésére és a lány megmentésére törekedve Ciri szembekerül a falusiak előítéleteivel és babonáival, ami arra kényszeríti, hogy szembenézzen egy fájdalmas boszorkánytanulsággal: hogy a szörnyek minden formában előfordulhatnak.
Az előzetes egy egyedi szerkesztésű Unreal Engine 5 verzióban készült, egy be nem jelentett NVIDIA GeForce RTX GPU-n. A The Witcher IV fejlesztésére használt technológiával készült, a játékból származó eszközök és modellek felhasználásával, és célja, hogy filmszerű betekintést nyújtson a játék által nyújtott élménybe. Az előzetest a CD PROJEKT RED és a Platige Image szoros együttműködésében készítették, akik már ismerősek a Witcher-univerzumban, hiszen korábbi részek bevezető filmjeiért is felelősek voltak.
A The Witcher 4 egy egyjátékos, nyílt világú szerepjáték a CD PROJEKT RED-től. Egy új saga kezdetén a játékosok Ciri szerepébe lépnek, és egy brutális sötét fantasy világba indulnak kalandozni. Az Unreal Engine 5 hajtja, és célja, hogy a leginkább magával ragadó és ambiciózus nyílt világú Witcher játék legyen.