Mit tenne vajon Indy?
A MachineGames csapata minden egyes helyzet, tárgy és képesség megalkotásakor újra és újra feltette magának ezt a kérdést, hogy a játékosok minél hitelesebben élhessék át a kalandokat.
Jens Andersson, a játék tervezési igazgatója elmondta, hogy a csapat korábbi munkái, mint a Chronicles of Riddick, The Darkness és a Wolfenstein, mind hatással voltak a játékra, és picivel könnyebb volt a fejlesztés menete is. “Az Indiana Jones and the Great Circle esetében azonban minden a karakterből indul ki: mit tenne Indiana Jones? Mit szeretnél tenni Indiana Jonesként?” - magyarázta Andersson.
A lopakodás és az álcázás kulcsfontosságú elemek lesznek a játékban. A rajongók különféle álruhákba bújhatnak, hogy elkerüljék a harcot, és csak akkor kerül sor közelharcra, ha a lopakodás kudarcot vall. A harcok során a játékosok különféle tárgyakat, például üvegeket használhatnak fegyverként, ami kaotikus és szórakoztató élményt nyújt.
Axel Torvenius, a játék kreatív igazgatója kiemelte, hogy a játékban számos vicces tárgy található, mint például a bendzsó, amelyet fegyverként is használhatunk. “A bendzsó személyes kedvencem” - mondta Andersson. Ezek a tárgyak hozzájárulnak a játék humoros hangulatához, amelyet a filmekből ismerhetünk.
Bár a fegyverek is szerepet kapnak a játékban, Indiana Jones karakteréhez hűen a játékosok gyakran csak végső megoldásként nyúlnak a pisztolyhoz. A játékban lehetőség van a fegyverek módosítására is, így például a pisztolyt közelharci fegyverként is használhatjuk, de véleményem szerint nem leszünk ellátva túl sok mennyiségű lőszerrel.
Az Indiana Jones and the Great Circle a MachineGames csapatának egy új irányvonalat jelent. A videojáték keveri a lineáris és a nyitott területeket, lehetőséget adva a játékosoknak a felfedezésre és a különféle útvonalak bejárására, ám ettől nem lesz open world. Ezt szögezzük le előre is. A játékban található kaland és útikönyvek új képességeket és készségeket nyitnak meg, amelyek segítenek a játékosoknak a különböző rendszerek fejlesztésében.
A játék egyik különleges képessége a “True Grit”, amely lehetővé teszi, hogy Indiana Jones visszanyerje egészségét, miután harc közben leterítették. “Ez egy jó példa arra, amit el akarunk érni” - mondta Andersson. “Kicsit furcsa, de tökéletesen kiegyensúlyozott. A kalap és az ostor ikonikus szerepet játszik a játékban, akárcsak a filmekben.”
Az Indiana Jones and the Great Circle tehát egy izgalmas és humoros kalandot ígér, amely hűen tükrözi a híres régész karakterét és kalandjait. Megjelenés még az idén - a Microsoft jóvoltából.