A 2024-es év egyik legnagyobb videojátékos szenzációja kétségtelenül a Black Myth: Wukong, amely már az első három nap alatt 10 millió példányban kelt el. Ez a lenyűgöző eredmény nemcsak a játék látványvilágának és harcrendszerének köszönhető, hanem annak is, hogy a játékosok széles körét sikerült megszólítania, különösen Kínában és a nyugati világban.
A Black Myth: Wukong eladásainak jelentős része a kínai játékosoknak köszönhető, akik nagy lelkesedéssel fogadták a játékot. A Steam adatai szerint a játékosok többsége Kínából származik, ahol a PC platform dominál. Ugyanakkor a nyugati piac, különösen az amerikai és európai játékosok is jelentős mértékben hozzájárultak a sikerhez. A játék globális népszerűsége azt mutatja, hogy a kínai fejlesztők képesek versenyezni a nemzetközi piacon is.
Bár a Black Myth: Wukong látványvilága és harcrendszere önmagában is lenyűgöző, a játék sikerének egyik fő tényezője az Elden Ring és a Dark Souls rajongótáborának érdeklődése. Az ARPG (akció-szerepjáték) műfajban a FromSoftware játékai, mint az Elden Ring és a Dark Souls (ide sorolhatnánk még a Bloodborne és Sekiro franchise-t is), már régóta meghatározóak, és a Black Myth: Wukong sok szempontból ezekre a játékokra emlékeztet. Az egyedi nehézségi szint (csak egy van, és mindenki ezen a nehézségi rendszeren játszik), a harcrendszer és a mitikus történet mind-mind vonzóvá tették a játékot azok számára, akik már megszokták és megszerették a Soulslike játékokat.
A Black Myth: Wukong története a híres kínai mitikus regényen, az Utazás a Nyugatra című művön alapul. A játék főszereplője, a Majomkirály, Sun Wukong, aki a regény egyik legismertebb karaktere. A játék nemcsak a regény történetét dolgozza fel, hanem annak világát és karaktereit is újraértelmezi, így egy egyedi és izgalmas élményt nyújt a játékosoknak.
A Black Myth: Wukong fejlesztői nemcsak a kínai mitológiát és kultúrát hozták közelebb a nyugati játékosokhoz, hanem egyfajta átjárást is biztosítottak a nyugati fejlesztők felé. A játék így a két kultúra közötti hídnak is tekinthető, amely lehetőséget teremt a kölcsönös megértés és együttműködés számára. Ez a kulturális átfedés és átjárás hozzájárult ahhoz, hogy a játék mindkét világban sikeres legyen.
A Black Myth: Wukong sikere nemcsak a látványvilágának és harcrendszerének köszönhető, hanem annak is, hogy képes volt megszólítani a kínai és nyugati játékosokat egyaránt. Az Elden Ring és a Dark Souls rajongói különösen nagy szerepet játszottak a játék népszerűségének növelésében, ami azt mutatja, hogy a Soulslike műfaj továbbra is nagy népszerűségnek örvend - habár maga a Black Myth: Wukong nem egy ízig-vérig souls játék. A videojáték mitikus alapjai és a modern játékmenet kombinációja pedig egy igazán különleges élményt nyújt szinte minden játékos számára.