A legendás játéktervező, Peter Molyneux izgatottan várja a Playground Games új Fable-játékát


A játéksorozatok sokféleképpen fejlődhetnek vagy "eltolódhatnak" az évek során. Egyes sorozatok esetében ez egyszerűen azt jelenti, hogy az eredeti címeket készítő emberek "átadják a stafétát" a vállalat más tagjainak, hogy azok "saját színezetüket" adhassák a dolgokra és igyekezzenek frissen tartani a dolgokat. Néha a játék egyik cégről a másikra kerül, és ezek az új csapattársak látják, hogy képesek-e újraéleszteni a franchise-t. A Fable 4 esetében ez utóbbi történik. A Playground Games szerezte meg a franchise-t, miután a Lionhead Studios évek óta bezárt.

A franchise mögött álló Peter Molyneux még mindig legenda az iparágban, és szorgalmasan dolgozik más címeken, mióta új stúdiót alapított. Ezeknek az egyikét tegnap a Gamescomon mutatták be. Ennek ellenére egy IGN-nel folytatott beszélgetés során megjegyezte, hogy valóban izgatott amiatt, amit a stúdió az ő ötletével próbál tenni:

"Izgalmas látni, mit csinál a Playground a Fable-lel" - vallotta be Molyneux. "Abszolút örömömre szolgál, hogy a franchise tovább növekszik. Azt jelenti, hogy olyan büszke vagyok rá, hogy részt vehettem a zseniális emberekkel, akik a Fable-t készítették, és valami olyasmit hoztunk létre, ami méltó volt egy olyan zseniális emberhez, mint a Playground, hogy elkészítse. Remélem, az ő Fable-juk lesz. Remélem, megtartják a humort, a trailerek, amiket eddig láttam, elképesztőek. De kíváncsi vagyok a játékmenetre, és kíváncsi vagyok, hogy hogyan néz ki és játszik a Fable, és milyen érzés, szemben azzal, hogy a Lionhead hogyan nézett ki és érezte magát. Milyen hihetetlenül diplomatikus válasz volt ez!"

Érdekes, hogy felhozza a játékmenet témáját, hiszen a Fable 4-nek már két előzetese volt, és mindkettő filmes jellegű lett. Az első csupán segített "meghatározni az újraindítás hangulatát", míg a második egy visszatérő karakterre és a felvezetendő történetre és narratívára összpontosított. A játékmenet nem volt látható semmilyen valós mértékben, így a rajongók kíváncsiak rá, mi történik.

Tudjuk, hogy a Playground Games keményen dolgozik a címen, sőt, egy másik stúdiót is megnyitott a fejlesztés segítésére. Ám ahogy maga Molyneux is elmondaná, a sorozat egyik legnagyobb buktatója az, hogy "sok mindent ígér, de nem teljesít".

Újabb Régebbi