Holnaptól már kipróbálhatjuk...
Az Arkane Studios egyik kreatív igazgatója a mai napon igyekezett tisztázni a dolgot, hogy a jelenlegi generációs konzolok játékosai miért kaptak Prey demót, a PC-sek pedig miért nem.
A legfontosabb indok az erőforrások kezelése, mivel nem tudtak volna kipróbálható verziót készíteni konzolokra és PC-re is. Így esett a választás a konzolokra. Ennek az az oka, hogy PC-n ott van a Steam, amelynek felhasználói kevesebb mint 2 órányi játékidő után visszakérhetik a pénzüket, amely véleménye szerint lényegében megfelel egy demónak. Sőt, kicsit több is, mivel a demo 50 perces, és nem feltétlen tartalmaz mindent, mint egy egész játék.
Az is tisztázottnak tűnik, hogy a Prey PC-s verziója nem egy port lesz, hanem egy teljes funkcionalitásban megírt játék a platformra. Ezt holnap meg is tapasztalhatjuk, mivel a játék megjelenése május 5. napja.