Leállították a Scalebound fejlesztését

Rossz hírek...

A tegnapi nap során több helyről is jöttek olyan információk, hogy a Scalebound fejlesztése veszélyben van, és a fejlesztés még 2016. vége előtt abbamaradt. A források szerint gondok voltak a játék motorjával, valamint a szűkös határidők miatt megfeszített munkatempóval.

Még a tegnap este során a Microsoft megerősítette, hogy a Scalebound fejlesztését valóban leállították. Állításuk szerint a döntés mögött pusztán üzleti megfontolás áll, és továbbra is nagyra tartják a PlatinumGames csapatát, és annak munkásságát.

A redmondi cég nem aggódik különösebben egy exkluzívuk elvesztése miatt, hiszen szerintük az idén megjelenő Halo Wars 2, a Crackdown 3, a State of Decay 2, a Sea of Thieves és még pár be nem jelentett program bőven kárpótolni fogja a játékosokat. Mi mindenesetre bánjuk a dolgot, mert kíváncsiak lettünk volna, hogy mit hoz ki a PlatinumGames a dologból.

A Scalebound valamikor 2017. végén jelent volna meg Windows 10-re és Xbox One-ra.

Összes oldalmegjelenítés