Broadsword: Age of Chivalry - Teszt
Tessék egy kis középkor...
Broadsword: Age of
Chivalry. Na, ez az a játék, mely rengeteg kérdést vet fel. Alapjába véve a
koncepció nem rossz. Középkor, Európa nagy államai, mint a Franciák, Spanyolok,
Angolok és Habsburgok harcolnak egymás ellen egy jól ismert rendszerben, melyet
a Civilization széria alapozott meg.
Sajnos mind ezek ellenére nem sikerült maradandót alkotni, a játék számos
sebből vérzik. Szóval ez egy alap stratégiai játék, ahol van egy hősünk és egy
csapatunk, akik a szokásos kardosokból, íjászokból, stb. állnak. Van egy térkép,
amit bebarangolhatunk, fejleszthetjük hadseregünket. Ezt kínálja nekünk a Hoplite Research LLT és akár abba is
hagyhatnám a játék elemzését, mert ennél több inger nem fog titeket érni, de
azért próbálok még egy-két dolgot elmondani.
Eredetileg a játék androidra
jött ki, és tudomáson szerint rengeteg mikrotranzakciós lehetőség volt benne,
ezzel szemben viszont a PC-s változat mindent tartalmaz. Bár megtalálható a
local multiplayer opció, sajnos az online és a skirmish hiányzik a repertoárból.
Így csak a kampány marad, melynek a sztorija tartalmazza a laza 100 éves
háborút is. A játék rendszere nagyon egyszerű és talán egy kicsit túlbonyolított,
de szerencsére minden normálisan el van magyarázva a tutorialban, amit én hiányolok
manapság. Mondjuk a Broadsword pont
az a kategória, amihez nem is kéne semmi segítségnyújtás, hiszen oly egyszerű.
Grafikája, zenéje és hanghatásai végkép elavultak, de lehet ez volt vele a cél,
hiszen középkori alkotásról van szó.
Minden harci cselekedettnél kapunk egy sablon videó bejátszást
magáról a csatáról, ami rendkívül gagyi. Szerencsére el lehet nyomni így a
játékmenet igen gyors. Érdekes egyébként, hogy maga az ütközet úgy történik
meg, hogy jobb klikkelünk az egységre, az ellenfél mellé megyünk, klikkelünk
magunkra és kiválasztjuk a támadás opciót, majd klikkelünk az ellenfélre és kiválasztjuk
a harcot. Legalább van időnk átgondolni, hogy tényleg harcolni akarunk-e. De
nem csak itt vannak ilyen problémák. Ugye a játékmenet körökre osztott, de
nincs „vége a körnek” gomb, hanem egy külön kis menüből kell kiválasztanunk ezt
a lehetőséget. Legalább van időnk átgondolni, hogy tényleg passzolni akarunk-e.
Vannak benne király dolgok. Szintlépés, fejlesztések, de
sajnos ezek közel sem elegek ahhoz, hogy megérje megvenni, ugyanis a játék
19,99 euróba kerül. Ennyiért számos másik és jobb alkotást találunk a
piactéren, de nem akarok lebeszélni senkit. Ajánlott gépigénynek core i5-ös
procit meg 8 giga ramot írnak, de biztos vagyok benne, hogy ez csak vicc.
Steam-en megtaláljátok, nyári akciók miatt most olcsóbban beszerezhetitek.
Pro:
+ Egyszerű kezelhetőség
+ Normális tutorial
Kontra:
- Elavult grafika
- Nagyon drága
Értékelés
|
|
5.0
|
Játékmenet:
Nagyon egyszerű játékmenet, mely ügyetlen túlbonyolításokkal van fűszerezve. |
6.0
|
Hangulat:
Középkori Európa. Nem egy fantasy, de nem rossz. |
3.0
|
Grafika:
Manapság mobilra szebb játékok jönnek ki. |
7.0
|
Hangok:
Elavult nagyon, de nekem tetszett, kicsit retro hatást kelt. |
5.0
|
Szavatosság:
Szerintem csak azokat fogja lekötni, akiknek az alapelvük az, hogy ha már pénzt adtak ki rá, akkor már játszani kell vele. A sztori egyébként nem lenyűgöző és a játékmenet az elejétől kezdve ugyan az. |
Review
score
|
|
5.2
|
A
Broadsword: Age of Chivalry egy túlságosan is leegyszerűsített stratégia
játék. Jól bevált dolgok találhatóak meg benne, de sajnos mindenből kevés
van, ezért nem is tudja felkelteni az érdeklődést
|