Itt a patkánykaland...
Nem jó kedvvel írom ezen sorokat. Szóval Mordheim: City of the Damned. Én amint
megpillantottam az első képeket, rögtön beleszerettem. Ez a sötét Warhammer világ nekem a gyengém, bár meg
kell mondjam, a 40k-t jobban csípem.
Ennek ellenére bepisiltem, mikor megkaptam tesztelni. Azt azért nem mondom,
hogy a piros alma esete áll fent, amibe ha beleharapunk kiderül, hogy belülről
rothad. Ez inkább üres. Bizony nagyon látszik, hogy még csak early acces.
Patkánymóka…
A Rogue's Factor új
játéka egy harmadik személy nézetéből játszódó erősen stratégiára építő alkotás.
Színterünk ez a koszos és bomló Mordheim városa,
melyben 4 csoport harcol egymás ellen. A számomra nagy kedvenc patkány népség,
a harcos férfi emberek, a harcős női emberek és természetesen az
elmaradhatatlan káosz fattyai. Nem térnék ki rá, hogy melyiket milyen háttér
köti a Warhammer világba, mert akkor
estig itt ülhetnétek. A lényeg, hogy ez a 4 társulat közül választhatunk. Lehet
később lesz majd több is, hiszen ez a világ az ilyen csoportok szemszögéből
gyakorlatilag kiüríthetetlen. Ugye ott vannak még az orkok és goblinok, csak a
példa kedvéért.
Miután kiválasztottuk a legszimpatikusabb fajt, máris
betekintést nyerhettek, hogy mi az, ami hiányzik a játékból, ugyanis a
következő képernyőn, ahol eldönthetnénk, hogy mit szeretnénk végül csinálni,
minden előtt a „coming soon” felirat
ékeskedik. Összesen két opció közül választhatunk: ahol a karaktereinkre
pakolhatjuk a felszerelést és a skirmish, vagyis a rögtönzött gyors harc.
Utóbbinál már tolhatjuk online rögtön, igazi emberek ellen, de el kell
keserítselek Titeket, még nem sokan játszanak.
Azt elöljáróban elmondhatom, hogy az említett 4 csoportban
ugyanúgy megtalálhatóak a különféle szerepeket betöltő karakterek. Van
közelharcos tankos, van távolsági és van egy izomagy, a végső fegyver, aki
nagyon sokat sebez és nagyon nehéz megölni. Ha elindítunk egy pályát, 5-5
szereplőt kapunk mi és az ellenfelünk. Természetesen a lényeg, hogy megöljük a
másikat. A játék a megszokott körökre osztott téma, tehát ebben a harmadik
személy nézetben. Meg kell keresnünk az ellenfelünket, vagy éppen csapdát
állítani neki és likvidálni.
Ahogy említettem, van egy felszerelés elosztó képernyő, ami
azt jelenti, hogy a pályákon vannak elrejtve cuccok, valamint a leölt
ellenfelünket is kizsákmányolhatjuk. Nekem nagyon tetszett, hogy ahogyan az
igazi táblás játékban, mindenre, úgymond dobni kell egyet. Ugye ez dobókocka
értékéből adódik, jelen esetben egy százalékos mennyiség, mely mutatja, hogy
mennyi esély van az adott interakcióra. Olyanokra, mint a találati esély,
kitérés, de még az ugrásra és a mászásra is. Vannak szakadék a pályán, amiket
éppen át lehet ugranunk, de ezeket meg kell dobnunk, és ha nem elegendő az
értékünk, elvétjük a mozgást. Azaz elesünk és sebződünk egy kicsit. Sok minden
számításba kell hát venni.
Sajnos, ezt a dobást mi nem látjuk. Régebbi játékokban, de
még a Dragon Age is használta
egyébként ezt a lehetőséget, és ott nyomon lehetet követni egy ablakban, hogy
az adott eseménynél mennyit értéket kaptunk és mennyi kellett volna, hogy
minden sikerüljön. Kör végén passzolnunk kell egyébként, és ilyenkor
felvehetünk egy harcállást, ami lehet védekező, támadó vagy rohamozó. Ez annyit
tesz, hogy ha az ellenfél a közeledbe érkezik, akkor a karakterünk
automatikusan rárohanhat, vagy lesből támadhat, vagy csak szimplán bónuszt kap
védekezésre.
Nincs para, a káosz
már dolgozik…
A játéknak nem nagyon vannak grafikai beállításai, ily módon
nehezen kalibrálható, de láttunk már olyat, nem is egyszer, hogy az early acces-ben még nem rakták bele a
részletes videobeállításokat. Ezenkívül, vagy éppen ez okból, nagyon sokáig
tölt a pályák előtt. A képernyőre ki is van írva, mintha saját magával
viccelődne a Mordheim, hogy „Now Loading… Don’t panic chaos is at wok.”,
hát az biztos! Egyébként jól néz ki, hangulatilag meg csillagos 5-ös!
A Mordheim: City of
the Damned elég hiányos még. Mint egy édes kislány, akit megzabálsz, mert
olyan aranyosan játszik a homokozóban, de amikor rád mosolyog, látod, hogy még
nincsenek meg a csontfogai. Meg már a tejfogai sem… Az én várakozásom annak
ellenére, hogy kipróbáltam a játékot, nem csökkent, hanem csak nőt.
Belekóstolhattam, hogy mit fogunk kapni, majd valamikor, és azt kell mondjam,
hogy éhesebb lettem! Steam-en Ti is elérhetitek, de fontoljátok meg, 31,99 euró
jelenleg és még nincs annyi tartalom benne, hogy órákra lekössön. Még várni
kell, még várni. Don’t panic Chaos is at
work…
--- Entomofob ---
Preview
|
|
B
|
A Mordheim:
City of the Damned mindent ki fog elégíteni azoknak, akik vágynak vissza a
sötét Warhammer világba. Nagy szó van a „fog”-on, hiszen jelenlegi
állapotában még nem sokat tudunk vele kezdeni, csak azt látjuk, hogy ez
bizony jó lesz és méltó arra, hogy ebben az univerzumban játszódjon.
|