The Incredible Adventures of Van Helsing - TESZT


Teszteltük a magyar fejlesztésű játékot...

A The Incredible Adventures of Van Helsing játékot a magyar Neocore Games fejlesztőcsapat készítette. Ők felelősek a King Arthur: The Role-Playing Wargame játéksorozatért és nem mellesleg a stratégiai/RPG számítógépes játékok fejlesztésére specializálódtak. A mostani tesztalanyunk egy akció-RPG, főszerepben annak a legendás szörnyvadásznak a fia, akit a Bram Stoker: Dracula regényéből ismerhetünk. A történet nem a könyv által leírt univerzumban, hanem ahhoz egy nagyon közeli világban játszódik, ahol a mágia és a technika is egyszerre van jelen.


Történet
A játék történetéről nem szeretnék sokat elárulni, de a lényeg az, hogy Van Helsing-et, a híres szörnyvadászt meghívták Borgoviába, hogy segítsen az ott élőkön, de mivel ő már úgymond visszavonult, nekünk, az ő leszármazottjának kell helytállnunk. A harcban nem leszünk egyedül, velünk lesz LadyKatarina is, aki egy szellem. A játék története, egy olyan világban játszódik, ahol a varázslatok és a szörnytámadások mindennaposak, ugyanakkor a mágia mellett fontos szerepet fog kapni még a technika, a technikai vívmányok is. Igen, a robotok. Mindenképpen nagyon érdekes, ahogy ezt a két (valamennyire ellentétes) dolgot vegyítették.


Karakterfejlesztés
Mivel a The Incredible Adventures of Van Helsing egy RPG, ezért nagyon fontos kérdés, hogy oldja meg a játék a karakterszerkesztést, annak fejlődését. A játékban nincs választható klassz (ami leginkább többjátékos módban lehet zavaró), cserébe elég sok mindent lehet fejleszteni, változtatni a Van Helsing-ünkön. Egyrészt szintenként (ha jól emlékszem 30 az elérhető maximum szint) pontokat kapunk, amit a 4 fő statunkra tudunk tenni: "Body", ami az életerőnket növeli, "Dexterity", ami a távolsági sebzést befolyásolja, "Willpower", amivel a mana pontjaink számát tudjuk emelni és a "Luck", amivel szerencsésebbek lehetünk és találhatunk jobb lootokat, több aranyt. Ezenkívül a skilljeinkre, képességeinkre is tudunk pontot rakni. Három fő kategóriába vannak csoportosítva a képességeink. Közelharci, távolsági és a harmadik csoport, ahol a trükkök (aktív képesség) és aurák (passzív képesség) vannak. Utóbbiakból kettő-kettő lehet egyszerre nálunk. Ezeken felül még perkeket is kapunk a játék során, amivel valamilyen speciális tulajdonságot tudunk megtanulni, például halál esetén kapunk még egy esélyt, vagy még egy oldallal tudjuk bővíteni a tárhelyünket. A játék újdonsága a "power up" rendszer: Minden képességnek van három módosítása, amit játék közben, valós időben tudunk megadni. A rage-ünk segítségével ezeket a módosításokat fel tudjuk tölteni és a következő képesség használatakor ellőni. Kombó segítségével megadhatunk előre egy "power up" kombinációt, így heves csata közben nem kell végigzongorázni a számokon (amire ezek a módosítások be vannak állítva), hanem egyszerűen csak megnyomjuk a space-t. Eddig ilyet nem láttam sehol. sokat hozzáadott a játékmenethez.

Nem csak magunkat, hanem Katarinát is tudjuk fejleszteni. Neki a 4 fő statjára tudunk pakolni pontokat, illetve neki is van egy kisebb képességekkel teli fája. Fontos még megjegyezni, hogy meg lehet neki mondani, hogy mit csináljon harc közben: Közelről vagy távolról támadjon, vagy pedig maradjon szellem alakban és adja a passzív buffot (halála esetén ebbe a passzív formába változik egy rövid ideig). Ami nekem nagyon tetszett, hogy be lehetett állítani, hogy szedje fel az összes pénzt, essence-t, gyógyitalokat, de akár felszedethetjük vele az összes lootot is... persze amíg bírja hellyel a táskája. El tudjuk küldeni vásárolni/eladni (ilyenkor szokott mondani vicces dolgokat) amikor épp nem vagyunk városban, nincs a közelben árus.
Szerencsére mind a karakterünknél, mind a kísérőnknél újra ki lehet osztani, reset-elni, a már kiosztott pontokat (talán egyedül a reputációért kapott perkeket nem lehet újraválasztani. Legalább is nem találtam meg, hol lehetne). A harc közben elszórt ruhák, fegyverek, csecsebecsék felvételével is tudjuk befolyásolni karakterünk kinézetét, erejét. Nagyon sok loot-tal fogunk találkozni. Nagyon nagyon sokkal. E téren talán kicsit túl is lőttek a fejlesztők, bár nem mondom, hogy ez annyira rossz, mivel a statok ezeken a ruhákon véletlenszerűen generáltak és hát több loot, több esély egy jobb felszerelésre. Természetesen itt is színekre, minőségekre vannak csoportosítva, de aki valaha is játszott hasonló játékkal, ismerni fogja ezt a rendszert.
Összességében nagyon meg vagyok elégedve fejlesztés szempontjából.


Játékmenet
A játék műfajából pontosan ki lehet találni, milyen lehet a játékmenet: Szörnyeket ölünk, haladunk előre, küldetéseket csinálunk különböző NPC-knek. A városban/rejtekhelyen tudunk eladni, vásárolni, felszerelést készíteni/fejleszteni (enchant-olni), aurát tanulni. Van tárolóláda, ahol tudjuk tartani az éppen nem kellő dolgokat, ruhákat (végigjátszás során egyszer sem használtam, de aki esetleg ruhát akar elrakni más játékosnak, annak jól jöhet.) Tudunk még új aktív vagy passzív képességeket tanulni, illetve a pontjainkat újraosztani. Ezek azok a dolgok, amik megtalálhatóak az összes hasonló játékban. Ellenfeleink támadási taktikája egyszerű: Vagy egyből ránk támadnak ahogy meglátnak vagy messziről, általában egy helyben állva,  kezdenek el lőni minket. Később csak egy picivel lesz változatosabb: Néhány ellenfél ránk fut, ránk charge-ol. Az ilyen ellenfeleknek mindig a hátát kell lőni, az a gyenge pontjuk. Ezeken kívül még találkoztam olyan gargoyle-szerű lényekkel, akik a magasból vetették ránk magukat és ilyenkor ki kellett állni alóluk. Az ellenségek erősség szempontjából vannak csoportosítva, amiket a különböző színek segítségével tudunk azonosítani (nevük alatt fel van sorolva, milyen extra képességgel rendelkeznek) Nagyon résen kell lennünk, mert a szörnyek tömegesen fognak jönni. Tíz, de akár húsz vagy még több is ránk támadhat egyszerre.
Irányíthatjuk a karakterünket teljes mértékben az egérrel (ez a tradicionális irányítása ennek a műfajnak) vagy nyilak (átállítható a WASD gombokra) segítségével külön tudjuk mozgatni karakterünket és az egérrel célozni. Mivel nem vagyok az előbbi rajongója, ezért az utóbbit választottam. WASD-vel irányítottam a karaktert. Sajnos voltak gondjaim az irányítással. CTRL vagy SHIFT lenyomásakor be tud ragadni az iránygomb, ami csak akkor múlik el, ha még egyszer megnyomjuk azt az irányt. Olyan is volt, hogy rákattintottam egy ládára és ahelyett, hogy odament volna kinyitni, a mellette a lévő falnak futott neki. Irányítás terén még lehetne javítani, főleg ami a WASD-billentyűzetes irányítást illeti. A játék sztoriküldetések szempontjából lineáris, viszont néha felvehetünk egy-egy mellékküldetést, ami teljesítéséért akár plusz képesség pontokat is kaphatunk. Van egy két olyan mellékes küldetés, ami nem is annyira egyértelmű: Például szobrokat kell forgatni vagy a helyi koldus szakszervezetet kell támogatni pár arannyal. A The Incredible Adventures of Van Helsing játékot 11 óra alatt fejeztem be normál fokozaton úgy, hogy a vége felé nem teljesítettem az összes mellékküldetést.


Grafika
Ami a látványt illeti, szerintem nem lehet panaszunk. Nálam szépen és jól futott a játék, talán még jobban is, mint a "preview build". Grafika beállítása részletes és jól el van magyarázva, melyik opció mit csinál és mit terhel jobban a gépen. A látvány erősen hozzáad a hangulathoz. Kicsit barnás, kopottas, ami jól megy a falusi, ipari negyedes, mocsaras világhoz. Szörnyek, ellenfelek kinézete változatosra sikerült.


Hangok
A játéknak nagyon hangulatos zenéje van. A hangszerelésnek köszönhetően tényleg Kelet-Európában érezhetjük magunkat. A cigányok táborába érve (a játék elején) a rájuk jellemző zene szólal meg. A két főhős hangja nagyon jó és továbbra is imádom Katarina akcentusát, megnyilvánulásait. Néhány NPC hangja viszont nem volt túl meggyőző. Személy szerint a fegyverek, varázslatok hangeffektje is tetszett. Egyetlen gondom volt a zenével: Mielőtt bementünk a főellenséghez, hogy megöljük, sokat recsegett, akadozott a zene és mivel sokszor meg kellett tennem ezt az utat, nagyon zavart. A játék a hangbeállítást, azon belül is a hangerősséget nem jegyezte meg, de szerencsére ezt már a második nap kijavították.


Szavatosság
A játék négyféle nehézségi fokkal rendelkezik, illetve indíthatunk hardcore karaktert is. Utóbbi indításakor azt kell tudni, hogy ha meghalunk, akkor annak vége. Nem tudunk vele többet játszani. Sajnos nincs "new game+", tehát ha egyszer végigvittük, utána ha nehezebb fokozaton akarjuk újrajátszani, egy új karaktert kell indítani. Én elég rutinos játékosnak gondolom magam, de a játék utolsó harmadában voltak tényleg nagyon izzasztó részek (leginkább azért, mert nagyon sok ellenfél jön egyszerre). Aki szereti a kihívást, az meg fogja találni ebben a játékban. 98 achievementet tartalmaz, ami mindenképpen soknak számít egy ilyen kaliberű játéknál; a játék csak úgy szórja az achievementeket a játékosoknak. Volt olyan harc, ami közben kettőt is kaptam... de természetesen (és remélhetőleg) az utolsó pár megszerzéséért vért kell majd izzadnia annak, aki be akarja gyűjteni az összes trófeát. Aki szeret achievementet gyűjteni (már pedig miért ne szeretne?), az nagyon fogja élvezni a The Incredible Adventures of Van Helsing-et. Nem csak sima szörnyölés az egész játék, a rejtekhelyünkön van egy labirintus is, ahol játszhatunk "Tower Defense"-t: Generátort és csapdákat fejleszthetünk. Egy térképen meg tudjuk adni, hova épüljenek a csapdák. Az ellenfelek hullámokban jönnek és a cél, hogy ne jussanak el a labirintus végébe. Ez a kis mini-játék össze van kötve a rendes játékmenettel, ugyanis rendes játék közben tudunk alkatrészeket szerezni, ami felhasználásával aztán csapdákat tudunk lerakni. A játék teljes egészében játszható co-op módban is, aki viszont csak ezért venné meg, az még várjon egy kicsit, mivel a többjátékos mód még nem tökéletes. Az utóbbi két napban jött két javítás is hozzá, de még így sem jó teljes mértékben: A csatlakozó játékos lag-ol, a játék kidobálja. Nekem olyan van most, hogy a szerverkeresőben nem mutat semmit. Elvileg fel vannak sorolva a játékok, amibe be tudnék csatlakozni, de nem ír ki semmi infót, olyan, mintha nem lenne semmi ott. Szóval várjon az, akit csak a többjátékos mód érdekli. A játék kooperatív részét tehát csak részlegesen tudtuk megnézni. A Teszt pedig nem késhet!

Hangulat
A The Incredible Adventures of Van Helsing-nek remek hangulata van, amihez mind a látvány, mind a zene sokat hozzáad. Főleg utóbbi. Van Helsing és Katarina között olyan párbeszédek vannak, amiket mindig örömmel hallgattam és vártam. A közöttük lévő kapcsolatot nagyon jól oldották meg. Katarina egy igazi egyéniség lett és ez az egyéniség átjön a tettei, szövegei által. A vége felé viszont nagyon zavart a sok utalás a mai világra/más játékokra... annyira bele tudtam feledkezni a játékba, hogy az ilyenek teljesen kibillentettek ebből az érzésből. Értem én, hogy adtak hozzá egy kis humort ezáltal és azt is tudom, hogy van olyan, akit ez nem fog zavarni, de engem igenis zavart.


Tapasztalat
Nem tudom, mennyi időt töltöttek a nyitó videóval, de minden percet megért. Miután teljesen felpörögtem az intro hatására, távolsági karaktert készítettem. Mivel nagyon sok ellenfél fog ránk támadni, érdemes olyan képességet kitanulni, ami egyszerre több ellenséget is tud sebezni. Leginkább a robbanó lövést és az áramot használtam, később aztán átmentem a halálsugárra, mivel a játékban elég sok szűk járat van és így könnyen el tudtam bánni a szörnyekkel. A játék utolsó harmada helyenként nagyon nehéz volt. Úgy éreztem, hogy szándékosan szivatva vagyok. Volt olyan új terület, ahova belépve azonnal megtámadott vagy 20 ellenfél és mivel nem tudtam hátrálni, meghaltam. Általában ha egyszer meghaltam, akkor utána többször is meghaltam ugyanazon a helyen. Előfordult, hogy behúztak az ellenfelek és azonnal meghaltam. Olyan is történt, hogy a szűk terepen beszorítottak és mivel nem volt olyan képesség nálam, amivel ki tudtam volna szabadulni, meghaltam. Szerencsére pénzen kívül mást nem lehet halálkor veszteni. A helyszínekkel nem volt gondom, viszont amikor már harmadszorra kerültem ugyanabba a lebegő szigetes dimenzióba, akkor már kicsit zavart. Ahogy említettem feljebb, az irányítással is gondjaim voltak, de remélhetőleg ezt kijavítják. A játék a második fejezet után, olyan 5 óra tájékán monotonná vált, viszont volt annyira élvezetes a harc, meg a repkedő számok, hogy folytatni akartam. Barátommal csak keveset tudtunk együtt játszani. Ha tökéletesen megcsinálják a co-op -ot, akkor mindenképpen elkezdem újra. STEAM fórumot olvasgatva azt vettem észre, hogy nagyon segítőkészek a Neocore Games tagjai. Szinte azonnal válaszolnak minden kérdésre. Tudják, mivel van gond, azon vannak, hogy minél hamarabb kijavítsák azokat. Meg tudtam azt is, hogy ennek a játéknak lesz folytatása: Ez a trilógia első része és ha minden igaz, a másik két rész is önállóan lesz játszható. A játékba fog érkezni orosz nyelv is hamarosan. Apropó nyelv... a játékban van magyar felirat is, ami nagyon örvendetes. Mondjuk még soha nem láttam azt, hogy valaki a "controls'-t kontrolok-nak fordítja. Ezenkívül még néha nagyon furán hangzott a fordítás (de lehet csak azért, mert már megszoktam az angolt) és nem fért bele a hosszú szöveg a megadott keretbe. A játék egyértelműen az angol nyelvre lett írva, ami teljesen érhető. Viszont aki nem tud jól angolul, annak tényleg jó hír a magyar nyelv megléte.
Én sokkal jobban élveztem, mint anno a Diablo3-at. A karakterfejlesztés is mélyebb és a harc is jobb. Ha kijavítják az irányítást és a többjátékos módot, akkor egy eszméletlen jó játék lesz.

Összegzés
A The Incredible Adventures of Van Helsing egy nagyon jól összerakott játék, amire mi magyarok is büszkék lehetünk. A Neocore Games nagyon kitett magáért és olyan játékot alkotott, ami megállja a helyét a nemzetközi porondon is, ráadásul az ára miatt nem tudom nem ajánlani a műfaj kedvelőinek (és mindenki másnak).

A játék megvásárolható az oldalukon, ahol az alap csomag ára 15 dollár vagy STEAM-en 11 euróért.

Pros.:
+ Remekül eltalált hangulat
+ Karakterfejlesztés
+ A két főhős kapcsolata
+ Harcrendszer
+ Rendkívül olcsó
+ Magyar felirat
+ Steam teljesítmények

Cons.:
- Kisebb gondok a billentyűzetes irányítással
- Egy idő után akár monotonná válhat
- Bogaras, laggos többjátékos mód - egyelőre
- Nincs New Game +

Értékelés
 8.0Játékmenet:
Az irányítással apró gondok vannak, de a harc nagyon élvezetes még akkor is, ha kicsit monoton
 9.5 Hangulat: 
Sikerült elérniük, hogy pontosan olyan hangulatú legyen a játék, ahogy eltervezték
 9Grafika: 
Látványos és magas beállításokon is szépen futott
 8.5Hangok: 
Néhány NPC hangja gyenge. A zenéje nagyon sokban hozzájárul a hangulathoz.
 7.5Szavatosság:
Az újrajátszási faktor közepesnél kicsit magasabb és van co-op és tower defense is
Summary
 8.5Kisebb hibái ellenére, amiket majd lehetőleg mind orvosolnak, egy minőségi játék, olcsón, magyaroktól. Csak ajánlani tudom!
Újabb Régebbi