Legyetek kint ti is a PlayIT-en...
Egy újabb rendezvény hazánkban, ezúttal Injustice témában. A teljes játék április 19-én jelenik meg, a Cenega forgalmazásában.
Íme a hivatalos közlemény:
Gyertek el a DC Comics hősöket felvonultató Injustice: Gods among Us játék exkluzív kipróbálására a PlayIT kiállításra és vásárra 2013. április 13-án, a Millenárisba!
A
kiállításon a játékot ‘versus mode’-ban kipróbálhatjátok és lehetőség
van a helyszínen rendezett Injustice bajnokságra is beneveznetek! A
bajnokság főnyereményét, 2 db eredeti Injustice: Gods among Us játékot a győztesek kapják majd!
A regisztrációhoz keressétek Wonder Woman-t a GameStar pultjánál, valamint az Injustice: Gods among Us pólóban látható Fight Club-os szervezőket!
A regisztrációhoz keressétek Wonder Woman-t a GameStar pultjánál, valamint az Injustice: Gods among Us pólóban látható Fight Club-os szervezőket!
Injustice: Gods Among Us – Playit bajnokság
A verseny paraméterei:
· Egyenes kieséses formátum (Single Elimination).
· A verseny PlayStation 3 konzolon zajlik.
· A versenyben való részvételt 16 főnek garantáljuk, viszont fokozott érdeklődés esetén 2 versenyt is indítunk!
· A meccsek alapbeállításon történnek, 2 nyertes meccs szükséges a továbbjutáshoz. Illetve a pályaválasztás véletlenszerű.
· Nevezésre kizárólag egyénileg van lehetőség.
· Saját kontroller használata engedélyezett.
· Nevezésre
a helyszínen a kihelyezett Fight Club regisztrációs pultnál van
lehetőség 10:00-11:00 óra között (a GameStar pultnál keressetek
minket).
§ A nyereményeket a győztesek számára a Cenega Hungary Kft. biztosítja.
§ A technikát a Gamestar, és a Konzolok Szervize biztosítja közösen.
Fight Club általános szabályok
Fogalmak:
· Meccs:
Olyan összecsapás melynek végeredményét a játék dönti el, pl. egy
Tekken meccset az a játékos nyer, aki először nyer három menetet, a
Marvel vs Capcom 3-ban, pedig az a játékos veszít, akinek először
veszíti el mind a három karaktere az életerejét.
· Játék:
A sorsolás által meghatározott két játékos összecsapása. A verseny
szabályaitól függően az a játékos nyeri a játékot, aki először szerez
meghatározott számú nyertes meccset.
A verseny formátuma:
· Vigaszágas
verseny: A versenyből való kieséshez minden játékosnak két játékot kell
elveszíteni. A verseny két ágra van bontva: nyertes és vesztes ág. Az
első körben összecsapást (játékot) nyerő játékosok a nyertes, míg
ellenfelük a vesztes ágra kerül. A nyertes ág az egyenes kieséssel
megegyezően bonyolódik, azzal a különbséggel, hogy a vesztesek mindig
lekerülnek a vesztes ágra.
· Egyenes
kieséses verseny: A versenyből való kieséshez minden játékosnak egy
játékot kell elveszíteni. A verseny egy ágrajzon zajlik, ez megegyezik a
vigaszágas verseny nyertes ágrajzával.
Szabályok:
· Oldalválasztás:
A játékosok megegyezése alapján. Amennyiben a játékosok nem tudnak
megegyezni, egy kő-papír-olló játékkal kell eldönteni, hogy ki melyik
oldalon játszik.
· Karakterválasztás: Két féle módón lehet karaktert választani: sztenderd és vak választás.
o Sztenderd
módszer: a játékosok, akkor választanak karaktert, amikor akarnak.
Amennyiben valamelyik játékos már választott karaktert nem lehet vak
választást kérni.
o Vak
választás: „A” játékos elmondja egy szervezőnek, hogy melyik karaktert
fogja választani, oly módon, hogy azt a másik játékos ne hallja. Ezt
követően a „B” játékos karaktert választ, amit „A” játékos karakter
választása követ. A szervező ellenőrzi, hogy „A” játékos valóban az
általa szóban megjelölt karaktert választotta.
Megjegyzés:
Alapesetben a sztenderd módszer alkalmazandó, a vak választást a
játékosnak külön kell kérvényeznie. A vak választáshoz elegendő, hogy,
csak az egyik játékos kérje azt.
· A játék: Oldal és karakterválasztást követően indul a játék. A játék során a következő szabályok vannak érvényben:
o A meccsnek akkor van vége, ha valamelyik játékos eléri a kívánt nyertes menetek számát.
o Amennyiben valamelyik játékos eléri a kívánt nyertes meccsek számát, az eredmény jelentése az ő felelőssége.
o A vesztes játékosnak jogában áll oldalt, karaktert, stb. választani. A nyertes játékos ezek egyikét sem teheti meg.
o Szabálytalanság:
Bármi féle szabálytalanság jelentése a játékosok felelőssége, valamint
erre csak nekik van lehetőségük (természetesen néző felhívhatja a
játékos figyelmét a szabálytalanságra). Minden nem játékmenetet érintő
szabálytalanságot (pl. a nyertes játékos karaktert változtatott) a meccs
kezdete előtt kell jelezni. Ezt követően erre nincs mód, amennyiben
emiatt játék megállítás történik, az a játékos követ el
szabálytalanságot, aki megállította a játékot. Az a játékos, aki
megállítja a játékot (pl. start gomb megnyomás) elveszíti az adott
menetet/meccset (játéktól függően).
· Egyéb:
o Amennyiben
elindult a verseny a játékosok felelőssége, hogy elérhetőek legyenek.
Ha valaki a szólítást követő két percben nem jelenik meg, a játékot
automatikusan elveszíti.
o Az
elkerülhetetlen végzet szabály: Amennyiben a játék megállításra kerül
(pl. start gomb megnyomás), de az egyik játékos támadása már betalált és
az a menet végét fogja eredményezni (pl. hosszabb animációjú támadás,
ami folyamatosan okoz sebzést vagy csak az animáció végén), akkor a
megállítás semmisnek tekintendő.
o A játékosok közötti összejátszás szigorúan tilos, következménye a versenyből való kizárás.
o Fenyegetés
vagy erőszak alkalmazása szigorúan tilos. Ezek bármelyike esetén többet
nem látunk szívesen egy Fight Club rendezvényen sem.
o Joy
és stick használata megengedett, amíg nem történik azok programozása
vagy turbó használata. Ezek használata a versenyből való kizárást
eredményezi.

