A Blacklist nem feltétlenül az akció orientáltságról fog szólni...
Sok rajongó epekedve figyelte az E3-on debütáló Splinter Cell Blacklist-et mozgás közben, ami a szériához képest meglehetősen akciódúsabb irányvonalat vett fel. A SC fanok már előre temették a játékot, olyan kijelentésekkel mint R.I.P. Splinter Cell / Sam Fisher. A nem tetszésük nagyon is jogos volt a Blacklist iránt, többek között mi is azt tapasztaltuk az E3 demó alapján, hogy ez már nem lesz az igazi Splinter Cell, amiben "szét-lopakodhatjuk" magunkat. Ráadásul Michael Ironside is kiöregedett szinkronmunkájából (egy fenéket).
Maxime Beland, a Ubisoft kreatív igazgatója egy interjún keresztül megnyugtatta a Splinter Cell rajongókat, hogy a Blacklist alcímmel megjelenő folytatás nem teljesen az akcióról fog szólni. A SC: Blacklist játékmenete teljes mértékben a játékosoktól függ majd. Mondandójában kifejtette, hogy a Blacklistben ugyanúgy lehet majd lopakodni, észrevétlen manővereket végrehajtani, mint a 2010-ben megjelent Conviction-ben (csak sajnos nem Chaos Theory settenkedő stílusban). Lehet benne lövöldözni látástól vakulásig, sőt, egy-egy helyzetben robbanás veszélyes hordókat is felgyújthatunk az észlelt ellenség közelében, amennyiben úgy érezzük, hogy ez a stílus éppen nekünk megfelelne (magyarán Rambó style).
Maxime Beland továbba azt is megerősítette, hogy a Splinter Cell univerzumát mindenképpen a jó irányba szeretné kiépíteni. Fiatalos, lelkes csapatjuk van, idejük, mint a tenger.
Végszóként még annyit mondott el, hogy hamarosan várható egy Splinter Cell film is, amiben majd ők is picit dirigálhatnak.
Sok rajongó epekedve figyelte az E3-on debütáló Splinter Cell Blacklist-et mozgás közben, ami a szériához képest meglehetősen akciódúsabb irányvonalat vett fel. A SC fanok már előre temették a játékot, olyan kijelentésekkel mint R.I.P. Splinter Cell / Sam Fisher. A nem tetszésük nagyon is jogos volt a Blacklist iránt, többek között mi is azt tapasztaltuk az E3 demó alapján, hogy ez már nem lesz az igazi Splinter Cell, amiben "szét-lopakodhatjuk" magunkat. Ráadásul Michael Ironside is kiöregedett szinkronmunkájából (egy fenéket).
Maxime Beland, a Ubisoft kreatív igazgatója egy interjún keresztül megnyugtatta a Splinter Cell rajongókat, hogy a Blacklist alcímmel megjelenő folytatás nem teljesen az akcióról fog szólni. A SC: Blacklist játékmenete teljes mértékben a játékosoktól függ majd. Mondandójában kifejtette, hogy a Blacklistben ugyanúgy lehet majd lopakodni, észrevétlen manővereket végrehajtani, mint a 2010-ben megjelent Conviction-ben (csak sajnos nem Chaos Theory settenkedő stílusban). Lehet benne lövöldözni látástól vakulásig, sőt, egy-egy helyzetben robbanás veszélyes hordókat is felgyújthatunk az észlelt ellenség közelében, amennyiben úgy érezzük, hogy ez a stílus éppen nekünk megfelelne (magyarán Rambó style).
Maxime Beland továbba azt is megerősítette, hogy a Splinter Cell univerzumát mindenképpen a jó irányba szeretné kiépíteni. Fiatalos, lelkes csapatjuk van, idejük, mint a tenger.
Végszóként még annyit mondott el, hogy hamarosan várható egy Splinter Cell film is, amiben majd ők is picit dirigálhatnak.