Medal of Honor - napokon belül itt a második javítás (PC)


Sajnos közel sem olyan tökéletes a Medal of Honor multiplayer része mint ahogy gondolnánk. Nem volt elég a bétateszt úgy tűnik, hiszen az EA és a los angelesi Danger Close csapata számtalan dühös visszajelzést kapott a többjátékos szekció sorozatos hibái miatt, a MoH rajongóktól. A második javítás nem csak a játékmenetet fogja helyre pofozni, hanem a fegyverek viselkedését; a pontosabb és reálisabb sebzését is kifogja küszöbölni. Sokan panaszkodtak amiatt, hogy hiába ők kezdték el a lődözést X egyénekre, mégis ők hulltak el a csatatéren, érthetetlen okokból. A Hardcore módot pedig - szerencsére - továbbcsiszolják. Mind ezek mellett a Respawn rendszer is változáson fog átesni. Reméljük a legjobbakat. Ez mind ráfér az új Medal of Honorra.

A frissítés vélhetőleg október végéig megérkezik szeretett PC platformunkra. Teljes lista alább tekinthető meg, eredeti nyelven:

 GENERAL
• Fixed the scenario when joining a friend on a password protected server caused a hang
• Ribbons and medals appear on unranked servers
• Jumping and shooting at the same time now affects the ability to be accurate with the weapons
• Added aiming spot in binoculars in hardcore mode
• Holding your breath and moving forward no longer takes you out of scope
• Modifications in weapon behaviour *see weapon tweaks below
• Increased the points needed to win a Domination/TDM game
– Increased TDM score from 1200 to 1400 points
– Increased Sector Control score from 1800 to 2600 points
• Decreased accuracy while shooting from the hip
• Cut points from score chain rewards in half
• Addressed the sniper rifle damage to bring the sniper rifle more in line with the other kits
• Increased the amount of recoil and spread *see weapon tweaks below
• Changed immortal time to 1.9 from 1.6 seconds after spawn to prevent the scenario of spawning in the open only to be shot on spawn in

WEAPONS
• Assault Rifles
– Increased recoil
– Deviation
— Increased deviation when not zooming
— Deviation bug fixed (increased while shooting)
– Lowered close range damage
– Jumping deviation increased
• Carbines
– Increased recoil
– Deviation
— Increased deviation when not zooming
— Deviation increses faster than assault rifles
— Deviation bug fixed (increased while shooting)
– Jumping deviation increased
• Sniper rifles
– Headshot does the most damage
– Less damage from bolt action
— 2 shots to kill on body from long range
— 1 shot on body from short range
—- Normal: 8m
—- Ammo 2: 10m
—- Range: 9.6m
– Increased recoil on semi-automatic
• Soldier
– Damage by hit point
— Head
—- Headshots as before
— Body
—- Body shots as before
— Arms and legs
—- 20% less damage

Összes oldalmegjelenítés