CoD Black Ops - ELŐZETES - UPDATE!!!



Az nyár eleji hónapok az Infinity Ward körüli hírektől volt hangosak, amik mára szépen lecsengtek, végkövetkeztetésül pedig az maradt, hogy nem minden arany, ami fénylik. A kiadó üzletpolitikája, vagy más dolgok voltak a háttérben nem igazán tiszta, az viszont bizonyos, hogy eme kiváló csapat által készített Modern Warfare 1-2 közé beékelődött World at War-t jegyző Treyarch lesz a Balck Ops kinevezett felelőse.

Legutolsó programjuk nem aratott osztatlan sikert, ami főleg a már agyonrágott második világháborús témának volt köszönhető. Szinte minden egyéb tekintetben nagyon jól szerepelt a játék, de a feldolgozott téma agyonismétlése, még ha más helyszíneken is zajlik unalmasra sikerült.

Az új megbízással, mely feldolgozott kor idejét tekintve szintén a múltba visz, talán kiköszörülhetik a csorbát.



A Balck Ops egyjátékos kampánya hű marad az elődökhöz, így a megszokott több alternatív helyszín ismerős lesz számunkra. A történet szerint egy érdekes szituációba fogunk csöppenni, aminek valamilyen szinten köze is lesz a valósághoz. Kuba említése után talán be is ugrik néhány lehetséges esemény, de bővítve a listát, Oroszország az északi peremvidék és Vietnam lesz a főbb helyszín.

A kampányt nemcsak egyedül, hanem egy - három társunkkal karöltve is teljesíthetjük. Arról nem szól a fáma, hogy ez az egész kampányra érvényes lesz-e, vagy lesznek kifejezetten a kooperációra építő pályák, de meg merem kockáztatni, hogy ez utóbbi a valószínűbb, már ha csak abból indulunk ki, hogy kifejezetten túlélő pályák is lehetnek, ahol nincs helye külső segítségnek.



Az események az eddigiekben megszokott módon programozva történnek majd, ami továbbra is meghatározza, hogy játékmenet tekintetében újfent egy lineáris programmal lesz dolgunk. Sokaknak ez nem tetszik, de tény, hogy azt az élményt, amit a CoD eddig mutatott, máshogy nem igazán lehet prezentálni. Filmszerűség mindenekfelett, ez kell ide.

Szintén visszatérő elemek lesznek járművek, melyeket a single misszió során irányíthatunk majd. Természetesen senki ne gondoljon óriási szabadságra, továbbra is megmarad az a fajta kötöttség, amit eddig megtapasztaltunk.



A közétett képek alapján semmi okunk panaszra. A látvány nagyon meggyőző, szinte érezhető a bevált recepten ne változtass effektus. A játék alatt dolgozó engine teljesítménye megmutatkozott már az előző Treyarch rész alatt, így azt gondolom tényleg nincs szükség lényegi változtatásokra. Ha néhány apróbb hiányosság fel is fedezhető nem valószínű, hogy mozgás közben szemet szúrnak majd.

Igen jól olvastátok, a készítők ismét saját motorjukat teszik az új rész alá, ami érthető is. A World at War főként dzsungelharca után sokrétűbb környezettel lesz dolgunk, ami lehetőség a készítőknek, hogy megmutassák mire is képes a házi készítésű fejlesztés.

A környezet egy része ismétlés, gondoljunk csak Vietnam dzsungeles helyszíneire, de a havas, vagy földig rombolt városkép már nem volt jellemző az előző termékükre.



A Call of Duty széria akciófilm szerű egyjátékos kampánya, állandó pörgésével, viszonylagos kiszámíthatósága ellenére a kisebb meglepetésekkel, váratlan fordulatokkal operált. Összességében elmondható, hogy nagyon szerettük ezekért a pillanatokért, de alapvetően nem ez volt az a része a játéknak, amiért hosszú sorok kígyóztak a webshopok virtuális kasszái előtt.

A kampány után egyből az online harc jött, ami biztosította a készítőket abban a szándékukban, hogy nagyon sokáig a topon marad dédelgetett termékük. Erre minden lehetősége megvolt, amit az eddigiekben sikerült is kihasználni, hiszen a játék korábbi részei, főként a második epizód (CoD 2) mai napig hatalmas népszerűségnek örvend.

A környezet modernizálása nagyot dobott a játékmeneten, az addig megszokott technikai eszközök teljes egészében lecserélődtek, új elemek is bekerültek a perk-ek személyében, így nemcsak címében volt szó modernizálásról.



A Black Ops e tekintetben időbeli visszalépés, de a felhozatalra most sem lehet panasz, amit az utóbbi két részben látott megmaradt elemek fognak biztosítani. A fejlődési rendszer a perkek használata mind megmarad, de átesnek kisebb változtatásokon, hogy az eddig mindenvivő elemek ne adjanak túl nagy előnyt a multimóka során.
Lehet, többekben felmerül, hogy miért ne lehetne meghagyni bizonyos dolgokat, hiszen az adott képesség idővel mindenkinek hozzáférhető. Ők készítik, biztosan jobban tudják!

A többjátékos módokról szinte semmi infó nincs, így most még csak azt lehet kijelenteni, hogy az alap dolgok meglesznek. Ha végignézünk a CoD sorozaton láthatjuk, hogy eget rengető újítások ezen a téren nem történtek, így ki merem jelenteni, hogy nem a Treyarch fog meglepni minket.

Az alkalmazott fegyverekben viszont lesz változás. Az új dolgok egy részét már láthattuk videókból, így pl. az egyik havas pályán bemutatkozó nyílpuska is használható lesz, melynek érdekessége, hogy a nyílhegyek típusa a hagyományostól a robbanófejig változtatható lesz.

Aktív eszközök közé sorolható még egy kis távirányítású robbantható jármű is, melyet szintén megszemlélhettünk már, igazi csemege. Végül pedig egy érdekesség. Az előző részek lerakható eszközei közé bekerül most egy kamera is, melyet jó pozícióba letéve könnyen bevédhetünk egy pontot.



A Call of Duty Black Ops sikere már most megosztja a közvéleményt. Minden évben várjuk az új részt, de valljuk be, kezd unalmas lenni a háborúsdi. Az egyjátékos kampány felépítése nagyon jó, de inkább csak amolyan bónusz a multi mellé, ami viszont nem nagyon tud megújulni.

Talán a legutóbbi viszonylagos sikertelenségén túltette magát a Treyarch és felnőve a feladathoz egy remek programmal fognak minket megajándékozni november 9. napján.



UPDATE!!!

Az IGN tegnap tette közzé a multiban szereplő új játékmódok listáját. Hasonlókat már mindeki játszahott a Modern Warfare során ahol egy hosszú S&D meccs után mindenki csak késsel hadakozott. Az MW2-ben is játszottam ilyeneket, de mindíg volt pár egyén aki nem volt hajlandó együttműködni...

A Treyarchnál is játszhattak hasonló meccseket, ugyanis szinte azokat kapjuk vissza, viszont most már kötött, mindenkire egységesen vonatkozó szabályrendszerrel.
Névszerint One in the Chamber, Sticks and Stones, Gun Game és Sharp Shooter fog a rendelkezésre állni. Ezek részletes leírásáért katt IDE.


Újabb Régebbi