A FragPunk második szezonja, a Rising Tempest, nem egyszerűen egy tartalmi frissítés — ez egy teljes újrakalibrálása annak, amit eddig a taktikai hero shooterekről gondoltunk. A NetEase Games és a Bad Guitar Studio most tényleg odatette magát: új karakter, új pályák, új játékmódok, és egy olyan kártyarendszer, ami minden egyes meccset kiszámíthatatlanná és izgalmassá tesz. Június 26-án indul a vihar, és ha eddig csak nézegetted a FragPunkot, most érdemes beszállni.
A legnagyobb figyelmet kétségtelenül Hurricane kapja, az első jegesmedve Lancer, aki nemcsak vizuálisan ütős, de képességeiben is frissességet hoz a mezőnybe. A Cyclone Storm nevű füstképző képessége és a Wall-Bounce Flash taktikai flashbangje egyértelműen a kontroll és a zavarás mestereivé teszik. Hurricane nem a sebzésre épít, hanem arra, hogy a csapatának teret nyisson — és közben káoszt szórjon a pályára.
A két új pálya, Itzamna és Xibalba, teljesen eltérő hangulatot képvisel. Itzamna egy lebegő égikikötő, ahol a vertikalitás és a ziplines rendszer új szintre emeli a mozgást. Ez a pálya azoknak szól, akik szeretik a gyors, háromdimenziós harcokat. Ezzel szemben Xibalba egy dzsungellel benőtt, labirintusszerű börtönkomplexum, ahol a túlélés ösztön kérdése. Itt a szűk terek és a kiszámíthatatlan útvonalak miatt minden sarok mögött veszély leselkedik.
A Shard Card rendszer is új szintre lép: közel 50 új kártya érkezik, kéthetente frissülő adagokban. A Rigged Duels, a Blind Fire Healing vagy a Converter Thievery mind olyan mechanikákat hoznak be, amik teljesen felforgatják a megszokott játékmenetet. A kártyák mostantól tematikus poolokba rendeződnek, mint például a „Shard Clash” vagy az „Outbreak”, így a játékosok célzottabban tudnak építkezni. A drop-rate boostok és a rotációk pedig garantálják, hogy mindig legyen valami új, amit ki lehet próbálni.
Ami pedig a játékmódokat illeti: a Chaos Clash végre állandóvá válik, a Mirror Mode visszatér, és minden mód szabadon választható lesz, rotációs korlátozások nélkül. Ez hatalmas előrelépés azoknak, akik nem szeretik, ha a játék dönti el, mivel játszhatnak. Az arcade rotáció megszűnik, így minden extra mód állandóan elérhető marad.
A FragPunk Season 2: Rising Tempest tehát nemcsak tartalomban bővül, hanem struktúrában is fejlődik. A játék most már nemcsak gyors és látványos, hanem taktikus és kiszámíthatatlan is — pont úgy, ahogy egy modern hero shooternek 2025-ben működnie kell.