MindsEye: Eredetileg nem önálló projekt volt


A videojátékok világában gyakran előfordul, hogy egy projekt teljesen más irányt vesz, mint amit eredetileg terveztek. A MindsEye története pontosan ezt példázza. A játék kezdetben a Everywhere nevű közösségi platform részeként indult, amely egy hatalmas, összekapcsolt világot ígért, ahol a játékosok saját tartalmakat hozhatnak létre, remixelhetnek és megoszthatnak. Azonban az idő előrehaladtával a fejlesztők úgy döntöttek, hogy a MindsEye önálló címként jelenik meg, miközben megtartja azokat az alkotói eszközöket, amelyeket eredetileg a Everywhere számára fejlesztettek.

A MindsEye egy nyílt világú akciójáték, amelyben a játékosok egy futurisztikus városban harcolnak mesterséges intelligenciával vezérelt ellenségek ellen. A játék egyik legérdekesebb aspektusa a Build.MindsEye és Play.MindsEye rendszerek, amelyek lehetővé teszik, hogy a játékosok saját versenyeket és pályákat hozzanak létre, majd megosszák azokat másokkal. Ezek az eszközök eredetileg a Everywhere platform részei voltak, de végül teljesen beépültek a MindsEye világába.

A fejlesztő Build a Rocket Boy stúdió szerint az átalakulás természetes folyamat volt. Az Arcadia néven ismert kreatív eszközkészletet eredetileg a Everywhere számára tervezték, de ahogy a MindsEye fejlődött, egyre inkább a játék saját ökoszisztémájának részévé vált. A fejlesztők szerint a MindsEye három összekapcsolt élményt kínál: egy akciódús kampányt, egy folyamatosan frissülő prémium tartalmi rendszert, és egy alkotói platformot, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy saját játékokat hozzanak létre.

A Everywhere jövője azonban továbbra is bizonytalan. A hivatalos weboldala már a MindsEye oldalára irányítja a látogatókat, és a fejlesztők egyelőre nem adtak egyértelmű választ arra, hogy a platform valaha megjelenik-e önállóan. Az eredeti koncepció szerint a MindsEye csak egy része lett volna a Everywhere-nek, de most úgy tűnik, hogy a projekt teljesen átalakult.

A MindsEye június 10-én jelenik meg PC, PlayStation 5 és Xbox Series X/S platformokra, és a fejlesztők már bejelentették, hogy a megjelenés után további frissítések és tartalmak várhatók.

„Minden új ötlet fejlődik – és néha teljesen új irányt vesz.” – MindsEye

Újabb Régebbi