Clair Obscur Expedition 33 - A fejlesztők már a következő játékra készülnek és izgalmas ötleteiken dolgoznak


A videojáték-ipar tele van meglepetésekkel. Egy-egy új fejlesztőcsapat gyakran nehézségekbe ütközik az első projektjével, de amikor valami igazán különleges születik, az egész közösség felfigyel rá. A Clair Obscur: Expedition 33 pontosan ilyen hatást ért el, hiszen nemcsak az eladási számokban, hanem a kreatív megvalósításban is bizonyította, hogy van helye a nagyok között. A Sandfall Interactive csapata, amely nemrégiben kezdte meg pályafutását, rövid idő alatt beírta magát a gaming történelembe, és most már egyértelművé vált, hogy a jövőjük még nagyobb lehetőségeket tartogat.

Az RPG műfaj folyamatosan változik, és az indie és AA játékok egyre nagyobb figyelmet kapnak a piacon. A Clair Obscur nemcsak innovatív játékmenetével és gazdag történetmesélésével vívta ki a sikert, hanem azzal is, hogy bizonyította: nem feltétlenül kell hatalmas költségvetés egy emlékezetes játékhoz. Az első hónapban már több nagy cím eladási számait túlszárnyalta, és azóta a 3.3 millió eladott példány még erősebb jele annak, hogy a játékosok bíznak ebben az új stúdióban.

A Sandfall Interactive egyértelművé tette, hogy a következő projektjük elkerülhetetlen. Francois Meurisse, a stúdió ügyvezetője szerint a csapat tele van ötletekkel a következő játékukhoz, és Guillaume, a vezető rendező, már izgatottan készül arra, hogy még ambiciózusabb alkotást hozzanak létre. A fejlesztők mostanra jelentős tapasztalatot szereztek, és a megnövekedett költségvetés lehetőséget ad arra, hogy még nagyobb világokat és mélyebb mechanikákat dolgozzanak ki.

Bár a konkrét részletek még nem ismertek, az biztosnak tűnik, hogy Sandfall Interactive nem áll meg egyetlen sikeres játéknál. A Clair Obscur bebizonyította, hogy van hely a kisebb stúdióknak is az iparágban, és ha a folytatás eléri a várakozásokat, akkor a csapat végleg bebiztosíthatja helyét a nagyok között.

Újabb Régebbi