Steamen heti szinten legalább kétszáz játék jelenik meg, ami
nem kis szemét halmot jelent. Ebből a kupacból megtalálni az
értelmesebbeket nem kis munka, vagy szerencse kell hozzá. Utóbbi
kellet a Trailblazer megtalálásához. Egy internetes barangolás
közben találkoztam vele, aminek az lett az eredménye, hogy a
főnökre ráírtam, tud-e kulcsot szerezni? Mire hazaértem már
várt a postafiókomban a betű-szám kavalkád, egy mondattal
karöltve: „Jövő hétre legyen kész!”. Még szerencse, hogy az
előző cikken meg sem száradt a tinta, sebaj aludni minek, nem
igaz?
De végül is mi ez a Trailblazer? Ha az alapokig vissza megyünk,
akkor egy F-Zero ugrik be először, de az egészet borderlands
dizájnnal öntötték nyakon egy eléggé érdekes játék
mechanikával. Itt a power up rendszer nem szokványos módon
megoldott. Nem kell felszedni dolgokat, hanem egy splatoon-féle
festési rendszer működik a játékban.
Hogy hogyan is működik ez? Nagyon egyszerűen: egyetlen képességünk a festés. Ha a megfelelő gombot nyomjuk, akkor a mögöttünk lévő utat a saját színünkre tudjuk kenni, amivel a csapattársunkat tudjuk gyorsítani, vagy a következő kört gyorsabban tudjuk teljesíteni. Lehetőségünk van a teli festékes tartályt előre is kilőni, ami instant gyorsulást eredményez. Ha közben ellenfél is van előttünk, akkor azt könnyedén megforgathatjuk és meg is előzhetjük. Egy jó csapattárssal egymást tudjuk húzni, mint a biciklisek a Tour de France-on.
Hogy hogyan is működik ez? Nagyon egyszerűen: egyetlen képességünk a festés. Ha a megfelelő gombot nyomjuk, akkor a mögöttünk lévő utat a saját színünkre tudjuk kenni, amivel a csapattársunkat tudjuk gyorsítani, vagy a következő kört gyorsabban tudjuk teljesíteni. Lehetőségünk van a teli festékes tartályt előre is kilőni, ami instant gyorsulást eredményez. Ha közben ellenfél is van előttünk, akkor azt könnyedén megforgathatjuk és meg is előzhetjük. Egy jó csapattárssal egymást tudjuk húzni, mint a biciklisek a Tour de France-on.
Az első utam a beállítások mellet,
a story módhoz vezetett, ami meglepően élvezetes. Komolyan mondom
ez motivált leginkább, hogy játsszak a játékkal. Az első
karakter, akit megismerünk az Jetstream, vele tanuljuk meg a játék
alapjait Sid segítségével. Utána három fejezetenként
megismerünk mindig egy újabb karaktert, azok háttér történeteit,
céljaikat és a versenyzők egymáshoz való viszonyát. Emellett
van lehetőség osztott képernyős multira, egészen négy főig.
Internetes, több játékos mód is van a játékban, természetesen
hosszas várakozások után nem talált egy játékost sem.
Kicsit foglalkozzunk a számokkal is! Összesen tíz pálya, nyolc jármű és öt játékmód van a programban. A környezet elég változatos, dzsungel túrától kezdve, nagy városnézésen át mindenben lesz részünk. A járművek nem csak külsőre eltérőek, hanem a paramétereik is. A három tulajdonság a következő: a festés, boostolási képesség és a kezelhetőség. A játékmódok között van csapat és partner alapú verseny, mindenki egymás ellen, idő futam és kapu vadászat. Az utolsónál nincs lehetőségünk festeni, hanem kapukon keresztül áthaladva tudunk egy szakaszt lekenni a pályán.
Eddig viszonylag tökéletes képet
festettem le, de az-az igazság, hogy magával a játékmenettel
kapcsolatban felemás érzéseim vannak. A pályák vonalvezetése
nem elég fluid, egy-egy törés nagyon be tud zavarni. Ha a festésre
rossz szögben megyünk rá, akkor abból flipper effektus lesz. Ha
pedig a saját színünkre megyünk rá rossz szögben, akkor is
garantált a falnak csapódás, mert a gyorsulás automatikusan
történik. Amennyiben ezek közül bármelyik bekövetkezik, akkor
olyan lemaradásba kerülünk a hiba folytán, hogy soha nem
dolgozzuk le. Ezen kívül sok problémával tényleg nem
találkoztam, a harminc eurós árat leszámítva.
A megjelenítésért a Unity motor felel és egy nagyon stílusos, hangulatos rajzfilmes köntösbe ültették. A gépigény kimondottan alacsony, a zenéje pedig az egész látványra rátesz még egy lapáttal, ami ghetto funky-ból és turntablism-ből merít. Sajnálatomra a soundtracket nem lehet külön megvásárolni, amit igen furcsállok, mert megállná a helyét önállóan is. Az irányításhoz annyit fűznék hozzá, hogy a kontroller kötelező, legyen az xbox, vagy akár steam kontroller, viszont a rezgést sehol sem tudtam kikapcsolni játékon belül. Program hibákkal nem találkoztam, igaz egyszer egy komolyabb gond jött szembe velem: elveszett a mentésem… de ezt a hibát már orvosolták.
Egy kellemes meglepetés volt a
Supergonk első játéka, akik egykori codemasterses és bizarre
creations-ös veteránokból állnak. Utóbbiaknak köszönhetjük az
elfeledett, de nagyszerű Blurt. Remélem a jövőben más játékokkal
is meglep ez a Super fejlesztő csapat, mert ez a most meggyőzőre
sikeredet. Ami valahol el is várható egy veteránokból álló
csapattól.
Review score | |
7.0 | A Trailblazer egy nagyon jó kanapés játék, amikből nem dúskálunk. Szerencsére amik vannak, azok nagyon igényesek. Köztük ez is. |