The Crew - Teszt


Teszteltük a The Crew című autós játékot...


Sokszor hallani azt, hogy a játékok összehozzák az embereket. Ezt próbálta a Crew-val is elérni az Ubisoft, vajon sikerült nekik? Üljetek össze a haverokkal, alkossatok egy klubbot és száguldozzatok át Észak-Amerikán. Ez lenne a lényege.


A történet egy Halálos Iramban bonyolultságával vetekszik, börtönbe megyünk, az FBI alkut ajánl, mi elfogadjuk, el kell kapnunk az egész Amerikát behálózó autós klub vezetőit és hogy ezt elérjük, szépen fel kell lépkednünk a ranglétrán sok-sok versenyen át. Mivel a Crew egy autós játék, ezért nincs is jó sztorija, meg őszintén, ha lenne is, kit érdekelne?
Régen (még most is) sok ember álma volt az „American Road Trip”, végig autózni egész Észak-Amerikán az autópályákon, országutakon, keresztbe-kasul több ezer kilométeren át. Ezt szerette volna a nem rég alakult Ivory Tower is átadni, sok autózás, sok izgalom és kaland Amerika egy lekicsinyített verziójában. Pár percnyi autózás után a nagyvárosból hirtelen egy zöld mezőn átívelő országúton találhatjuk magunkat, annyira változatosan felépítették a világot. Nem találni unalmas részeket, percek alatt megváltozik körülöttünk a táj.


A játék elején elég sok idő elmegy azzal, hogy mindent szépen elmagyaráznak mi hogyan működik. Elsőként Detroit városában kell versenyeznünk, átmehetünk ugyan más városokba már az elejétől fogva, csak nem vehetünk fel küldetéseket. A küldetések struktúrája lényegében egy „menj, amerre akarsz és csináld azt, amit akarsz”. Bármilyen küldetést felvehetünk az adott régióban, kedvünk szerint haladhatunk a sztoriban. Sok fajta mellékküldetés közül választhatunk, mint például időre kell áthaladnunk egy ponton, szlalomoznunk kell pontok között satöbbi. A küldetésekhez eljuthatunk kocsival, vagy ha nincs kedvünk autókáznunk, egy gombnyomással az úti célunkhoz teleportálhatunk. Viszont a küldetések borzalmasak. Az elég réginek számító rendőrös menekülős és rosszfiú üldözéses feladatok nagyon sok játékban feltűntek már, valahol nagyobb máshol kisebb sikerrel. Itt totál érdektelenek, habár ez elmondható az összes fajta küldetésre a narrációval egyetemben. A még rosszabb átvezető videók elnyomhatók hál’ Istennek, pedig én aztán minden videót megnézek a játékokban, de itt nem bírtam ki, annyira lelketlen volt az egész. A küldetések végi „behúzom a kézit és kilinccsel előre megállok a kamera előtt, mer’ az menő” ultra gáz, minden ilyen jelenet után a sírás kerülgetett.

A rendőr elől menekülős küldetésekben nem könnyű a fakabátokat lerázni, oda teremnek a semmiből és keményen nyomják neki, nem akarnak elengedni. Ez fordítottan igaz a versenyekre. Az ellenfeleink (ahogy a legtöbb autós játékban már megszokhattuk) csalnak, elég könnyen otthagynak, vagy épp beérnek még ha nem is hibázunk a kanyarok bevételénél. Viszont értelmetlenül lelassítanak a cél előtt, hogy ne hogy már ők nyerjenek, így bármiféle nehézség nélkül megelőzhetjük őket.
A rosszfiús üldözős, angolul Takedown küldetések szimplán hibásak. Legalábbis a koncepciójuk. Csak úgy tudjuk őket elkapni, ha direktbe beléjük megyünk. Ha neki toljuk őket a betonfalnak az semmit sem ér, sebzés nélkül mennek tovább, mi pedig hajthatunk, hogy beérjük újból őket.


A sztori mód végig vitele és az 50-es szint elérése után viszont az egész játék megváltozik. Már nem a küldetéseket kell hajszolnunk, hanem a garázsunkat kell feltölteni a különféle autó csodákkal és azokat teljesen feltuningolni a platina szintig. Habár a játék arra ösztönöz bennünket, hogy válasszuk a többjátékos módot, a PvP-t, ahogyan a fejlesztők nevezik. A ranglistáknak köszönhetően összemérhetjük autó flottánkat másokkal, versenyezhetünk egymással orrba-szájba, már ha működik ez a mód, hiszen a szerver problémáknak köszönhetően néhány versenyre elég sokat kell várni. Zavaró benne, hogy nem a versenyzők ügyessége határozza meg a végső rangsort, hanem az autójuk és annak felszereltsége. Amin javíthatnának még a fejlesztők az az, hogy nincs semmiféle büntetés a szándékos ütközés után. Könnyen egy roncs derbi közepén találhatjuk magunkat és ha nem vagyunk szerencsések az utolsó helyek egyikén haladhatunk át a célvonalon. Másik problémája, hogy aki a legtöbb pontot gyűjtötte össze a játékosok közül, az dönti el mik legyenek a beállításai a következő eseménynek. Egy alap szavazórendszert igazán beletehettek volna…
Hiába a sok idegesítő dolog a PvP-vel szerezhetjük a legtöbb pénzt a legrövidebb idő alatt, még akkor is, ha utolsóként fejezzük be a futamokat. De ha esetleg ráunnánk a többjátékos módra és gyűjtögetésre, ott vannak a mikrotranzakciók, valódi pénzzel Crew pontokat szerezhetünk, amelyet verdáink felturbózására és perk-ek vásárlására fordíthatunk. A különböző perk-ek az autó menettulajdonságait javítják, mint pl. hatékonyabb fékek vagy több XP-t kapunk 1-1 verseny után. Hogy kimaxoljuk az összes perk-et, pontosan 201 pontra lesz szükségünk.


Grafikai oldalról sem olyan rózsás a helyzet, a három fő platform közül a PS4-es verzió néz ki a legrondábban, ennyi rece még az Xbox One-os verzióban sincsen. Még az fps is hajlandó benézni a 30 alá néha napján. A motorhangok elmennek, a zene az én agyamnak, füleimnek túl sok volt.

Mikor is jó ez a játék? Akkor, ha három barátunkkal járjuk Amerikát és versenyezgetünk, küldetéseket csinálunk együtt. Az egyjátékos és a PvP mód egy időre leköti az embert, de nem ez az erőssége a Crew-nak. Hiába az óriási pálya, a béna küldetések és maga a küldetések száma nem elég és változatos, hogy bejárjam egész Észak-Amerikát teljesítve minden feladatot, ami az utamba kerül. A fejlesztők próbálták erőltetni a statisztikákat, hogy ezt szerezd még meg, ez csak bronz lett, de egyszerűen nincs semmi motiváció benne, hogy neki fussak még egyszer. Lehetőség adott volt, mégse éltek vele eléggé az Ivory Tower-nél.

Pros.:
+ óriási bejárható terület
+ nagy kocsiválaszték

Cons.:
- unalmas, idegesítő küldetések
- borzalmas, időhúzó átvezetők
- mikrotranzakció
- kevés lehetőség
- érdektelen történet


Értékelés
 6Játékmenet:

Kocsik, Amerika, száguldás a naplementében, árkád irányítás = autós sandbox játék.
 7 Hangulat: 

Egész Észak-Amerikát átszelni nem egy hétköznapi dolog, ajánlom ezt ne a Crew-ba tegyük meg.
 7Grafika: 

A PS4-es verzió elég recés, és homályos grafikával rendelkezik, de az összkép ennek ellenére korrekt.
 7.5Hangok: 

Különösebben nincs velük gond, kivétel ez alól a néhány idegesítő zene.
 7.5Szavatosság:

Sok mellékküldetés és gyűjtögetni való, PvP mód és a haverok.
Review score
 7
Sokkal többet ki lehetett volna hozni ebből, hiába a nagy bejárható terület, a sok autó, ha unalmasak és semmilyenek a küldetések.
Újabb Régebbi