SNOW - ELŐZETES

Megnéztük a Snow korai verzióját...

Már nem is emlékszem mikor volt olyan utoljára, hogy egy síelős/snowboardos játék megjelent PC-re... a Snow ezt az űrt szeretné betölteni. A játékot a Poppermost Productions indie fejlesztőcsapat készíti és jelenleg STEAM-en keresztül lehet elérni a korai hozzáférés programban.
 

A Snow célja az, hogy elhozza a síelés és a snowboardozás élményét a PC-re, ráadásul úgy, hogy még fizetnünk sem kell. A látvány szempontjából biztosra akartak menni, ezért a CryEngine-t választották. A lehetőségekhez mérten jól néz ki a környezet, bár még nem mindegyik pálya van kidolgozva és a karakteren is van még mit dolgozni (a közönséget inkább meg sem említem). Textúra pop-up távoli fáknál még előfordul és néha a síléc is eltűnik a hóban. Ennek ellenére úgy hiszem, hogy a grafikával nem lesz gond. A Snow hangjairól és zenéiről egyelőre nem tudok nyilatkozni, ugyanis még nem kerültek bele a játékba.


A Snow jelenlegi állapotáról tudni kell, hogy játékra még nem alkalmas, csak tesztelésre jó (ezt csak azért írom le, mert sok olyan alfa/béta állapotú játék is fent van már, amivel azért el lehet lenni, miközben a frissítéseket várja a játékos). Nyilván ez is volt a cél, ezért került fel "early access"-ként a STEAM-re, de talán jobb lett volna, ha csak később kérnek érte pénzt. A Snow jelenleg még nagyon messze van a végleges állapotától.


Egyelőre csak a síelést lehet kipróbálni, snowboard-ra még várni kell. Az irányítással nem volt gondom, billentyűvel és gamepad-dal is jól működött. A levegőben különféle forgásokat, trükköket tudunk csinálni, amit a játék pontoz és ez amúgy a Snow egyik fontos része lesz. Ezeket a pörgéseket könnyű kivitelezni, levegőben is jól irányítható a karakter és hamar kitanulható. Az ugrás valahogy nem mindig akart sikerülni, néha bebugosodott a karakter. A pályák száma és kidolgozottsága egyelőre erősen korlátozott. Legtöbb időmet a Sialia nevű hegyen töltöttem, ami hatalmas és szerteágazó. A hegy tetején kezdtem és bármerre el tudtam indulni. Reméljük több ilyen pálya is belekerül majd, mert remek élmény volt 100km/h sebességgel csúszni a sziklák között tudván, hogy bármerre mehetek. Az sem zavart, hogy nem volt hang, mert a látvány, a sebesség és a szabadság érzése elvitte a hátán a játékmenetet. Nem is csodálom, hogy amíg más fejlesztők megpróbálják zárt körben tartani a tesztelést, addig a Poppermost Productions kifejezetten arra buzdítja a játékosokat, hogy osszák meg játékmenet felvételeiket másokkal. Készítettek is egy topikot, ahova bárki belinkelheti a videóját.



A Snow-ban természetesen helyet kap majd a mikrotranzakció is, ahol majd különböző ruhákat, felszereléseket, esetleg "hegyeket" lehet majd venni. A játékban lesznek majd különféle feladatok és események is, de ezekről még nem tudni semmit. A játékhoz folyamatosan érkeznek a frissítések, tartalmak és a fejlesztők nyitottak a javaslatokra a fórumon. A mostani verzióval bebizonyították, hogy képesek élvezhető játékmenetet létrehozni, most már csak az úgymond körítésen kell dolgozniuk.


A véleményem a Snow-ról egyelőre pozitív, de még olyan sok minden nincs kész, hogy ebből még bármi lehet. Szerintem még korai volt feltenni a STEAM-re, mert ennél azért jóval kidolgozottabb, "készebb" alfa játékkal is találkoztam már és habár megvételét egyelőre nem ajánlom, érdemes odafigyelni rá a következő 6-12 hónapban.


Preview
B+A sok hiányosság ellenére a Snow játékmenete kíváló, de még nagyon sok idő kell, mire elkészül a játék. Ilyen távolról nehéz megsaccolni, milyen lesz a végleges változat, de egyelőre jó után járnak a fejlesztők.
Újabb Régebbi