Payday 2 - TESZT


Teszteltük a Payday 2-t...

Majdnem két évvel az első rész után most augusztusban megjelent az Overkill fejlesztőgárda második (bank)rablós játéka, a Payday 2. A játékban többféle feladat, több fegyver és kiegészítő, illetve ahogy az már a Payday sorozat szimbólumává is vált, több maszk szerepel. Na de nézzük, hogy ez a nagyobb tartalom megéri-e a magasabb árat is...


A Payday 2 egy kooperatív játék, ahol maximum 3 társunkkal közösen kell végrehajtani egy olyan küldetést (továbbiakban "meló"), ahol sok pénzt tudunk szerezni. Ez lehet ékszerrablás, egy bank vagy diszkó kirámolása, illetve dolgozhatunk a politikai szférában is, ahol képeket kell lopni vagy másokat bemártani. Vannak "Pro Job"-ok is, megemelt jutalommal, ahol nem lehet újrapróbálkozni, ha elbuktuk a melót.Minden sikeres meló után kapunk egy nagyobb összeget az off-shore számlánkra, egy kisebb összeget, amit el tudunk költeni, XP-t, amivel szintezni tudjuk karakterünket és a végén még kártyák közül is választhatunk, amivel a sok feloldható tartalmat tudjuk megszerezni.


Aki nem ismeri a játékmenetet... vegyünk egy bankrablós példát: Az elején van lehetőség, hogy kicsit körbeszimatoljunk. A felszerelésünk láthatósága alapján ilyenkor is gyanúsak lehetünk az őröknek, vigyázni kell. Amikor felvesszük a maszkot, elkezdődik a buli. Ajtókat tudunk törni, robbantani, fúrni, a túszokat tudjuk a földre parancsolni. Ha ügyesek vagyunk, akkor valameddig el tudjuk kerülni, hogy valaki megnyomja a riasztót, riassza rendőrséget. Kötegelővel érdemes túszokat szedni, mivel társunk "halálakor" fogolycserét tudunk végrehajtani, amivel vissza tud kerülni a játékba. A páncélajtóhoz oda kell tenni egy fúrót és x percig meg kell védeni (készüljünk fel, hogy nagyon sokszor lesz ilyen, hogy bizonyos helyeket kell védeni egy ideig). Ha közben kikapcsol a fúró, újra kell indítani. Amikor ez megvan, akkor lehet, hogy ott van még egy rács, amit megint meg kell fúrni, esetleg kirobbantani. A rekeszeket feltörni, a szajrét felkapni (a zsákmány súlyától függően ilyenkor nem tudunk futni, csak lassan sétálni.). Megvárni, míg eljön a menekülőkocsi, valahogy eljuttatni oda a szajrét és beugrani a furgonba. Ebből áll egy sikeres bankrablás. Persze közben vagy 100 rendőr, kommandós, mesterlövész,  pajzsos keményfiú jön ellenünk, szóval rengeteget fogunk lövöldözni.




A karakterünk fejlesztését három részre oszthatjuk: A képességek, a felszerelés, amit magunkkal viszünk meg a maszkunk. Szintlépéskor kapunk pontokat, amiket a képességeinkre tudunk tenni. Négy kategória szerint vannak csoportosítva a skilljeink: "Mastermind", "Enforcer", "Technician", "Ghost". Nevek alapján nagyjából el lehet képzelni, hogy mi mire specializálódik és az igazság az, hogy mindegyiknél vannak nagyon hasznos dolgok, így nehéz egy optimális skill kiosztást javasolni (újraosztásra van lehetőség). A másik nagy kategória a felszerelés. Elsődleges fegyverek (gépfegyverek, sörétesek), másodlagos fegyverek (pisztolyok, könnyű gépfegyverek, sörétes) és ezeknek a milliónyi kiegészítője (az AK-ra 20 kiegészítő közül is lehet választani, ami közül több csak arra a fegyverre tehető rá). Ezeket a fegyverkiegészítőket a sikeres melók utána laphúzáskor lehet megnyitni. Itt a fegyvereknél még plusz pont jár azért, mert gyakorlatilag az összeset meg tudjuk nyitni 40-es szint környékére. Ezenkívül választhatunk, hogy milyen pajzs, kevlár legyen rajtunk. A felszerelésnél még fontos az "equipment", ahol megadhatjuk, hogy lőszeres ládát, elsősegély csomagot, bombát, mozgásérzékelő gépfegyvert vagy pedig ECM zavarókészüléket akarunk magunkkal vinni a melóba. Az utolsó kategória a maszkok. Ezt azért lehet különvenni, mert ez semmit nem befolyásol a karakterünkön, csak a kinézetét módosítja. Maszkokat, maszk színeket és mintákat lehet szerezni laphúzáskor és ezeket kedvünk szerint tudjuk majd kombinálni. A költhető pénz nagyon fontos lesz, ugyanis bármit csinálunk, fizetni kell: Képességpont kirakás, újraosztás, újra kirakás, fegyvervásárlás, a kiegészítő rárakása, maszk készítése.


A játék grafikáját nem mondanám csúnyának, de vannak vele gondok. Néha még az alap karaktermozgás is furán néz ki, ellenfelek átlógnak a falon, az autók teljesen statikusak... nem lehet az ablakukat kilőni, nem lehet átlőni rajtuk. Csúnyán lehet exploitolni azzal, hogy a szajrét ledobjuk a fal mellé, a fal másik oldalán meg felvesszük, illetve falon át is lehet éleszteni társakat... bár ez nem teljesen a grafikához tartozik, hanem inkább a játék motorjához. Pozitívum viszont, hogy nagyon jól néz ki a fegyver a kezünkben és az, ahogyan ide-oda mozog. A "Vsync"-el és pár tereptárggyal gondjaim voltak, ingadozott az FPS-em. A játékban szerencsére állítható a "Field of View" egy csúszkán, viszont értéket nem adtak meg hozzá.


A játék hangjai nagyon jók. A hangeffekteket jól meg lehet különböztetni egymástól, rengeteg szövegelés van a játékban (persze ezek egy idő után ismétlődnek) és amikor akciózni kell, akkor nagyon jó hallgatni a zenét is. Kedvencem, amikor leütünk egy őrt és a rádión kell válaszolni, hogy nincs semmi gond és néha olyan baromságokat talál ki a karakterünk... kis humor is kell a játékba.


A Payday 2-t nem érdemes egyedül játszani, még botokkal sem. Ez a játék úgy jó, ha ismerősökkel együtt toljuk, miközben TeamSpeak-en beszélgetünk. Ez a játék így lett tervezve. Még online, ismeretlenek ellen sem nagyon érdemes, mert ott leginkább csak arra mennek, hogy minél hamarabb, minél több XP-t gyűjtsenek össze, amivel megölik a hangulatot. Van egy küldetés, amiért nagyon sok tapasztalati pontot és költőpénzt lehet szedni és akár 40 másodperc alatt is lehet vele végezni.
Ha már lesz sok képességünk, az a legjobb, ha teljesen csöndben próbáljuk megcsinálni a melókat és maximum akkor keveredünk tűzharcba, ha elbuktuk ezt a lehetőséget.



A többjátékos módot a CRIMENET szolgáltatja. A térképen megjelenő küldetések a valóságot próbálják érzékeltetni, mintha pont most keresnének embereket egy bankrabláshoz. A kinézete tényleg jó, de a funkcionalitása annyira nem. Szerencsére akár a lobbiban, akár már a játékban lévő emberek mellé is be lehet csatlakozni és bár nagy gond nincs vele (néha várni kell, ha egy bizonyos pályát akarunk játszani és nincs megfelelő meló), egy szerverkereső jobb lett volna.



A játéknak két nagy hibája van. Sajnos nagyon hamar meg lehet unni a pályákat, hiába változik az épületek tervrajza dinamikusan. Ezen a problémán amúgy segít az, ha lopódzva próbáljuk megcsinálni azokat, de ahhoz meg kell a baráti segítség. A másik nagy hiba, hogy a játékban sajnos elég gyenge a mesterséges intelligencia. Se a botok, se az ellenséges egységek nem gondolkodnak. Ugye az van, hogy minél nehezebb a játék nehézségi szintje, annál több és keményebb ellenfél típusok jönnek ellenünk, viszont semmi logika nincs abban, hogy hogy jönnek. Kis zugokban kuporognak, nekem háttal guggolnak az ajtó mögött, összevissza mennek. Az egyetlen előnyük az, hogy nagyon sokan vannak. Például örültem volna annak, hogy amikor már javában megy a rablás, akkor ne jöjjön be a sima pisztolyos egyenruhás rendőr, hanem kint várja meg a kommandósokat... mert volt ilyen is. Vagy hogy kevesebb ellenfél jön, de azok jobban fedezik egymást.  Próbáltak egy nagyjából reális rablós játékot készíteni, de amikor jönnek a rendőrök, az egész átmegy agyatlan lövöldözésbe - csakúgy, mint az elődje. A bot társakról már inkább ne is beszéljünk.

FRISSÍTÉS: EGY NAPPAL A TESZT ÍRÁSA UTÁN JÖTT EGY NAGYOBB JAVÍTÓ PATCH, AMI TÖBB DOLGOT IS JAVÍTOTT, TÖBBEK KÖZÖTT A FALON ÁTNYÚLÁST,  A CRIMENET JÁTÉKKERESŐJÉT, ILLETVE MOSTANTÓL KEVÉSBÉ VONZÓAK A GYORS 1 NAPOS MELÓK.

A játék megvásárolható STEAM-en 30 euróért vagy négyes csomagban 90 euróért.

Pros.:
+ Barátokkal a legjobb a rablás
+ Jó hangok és zene
+ Rengeteg feloldható tartalom
+ Steam teljesítmények
+ Állítható FoV
+ Lopakodó módban is lehet játszani
+ Maszkok

Cons.:
- Mesterséges intelligencia hiánya
- A játék motorja
- Hamar ismétlődő pályák
- Az "Ukrainian Job" meló

Értékelés
 8.0Játékmenet:
Barátokkal nagyon jó együtt játszani. A lopakodás élvezetes tud lenni.
 8.0 Hangulat: 
A meló leírások és a dialógusok miatt tényleg úgy éreztem magam, mint igazi egy bankrabló.
 7.0Grafika: 
A fegyverek jól néznek ki, a textúrák közelről annyira nem és a játék motorja sem a legjobb.
 9.0Hangok: 
Hangeffektek változatosak, az akciók alatti zene kellemes.
7.5Szavatosság:
Nagyon sok feloldható tartalom van fegyver és maszk kiegészítők formájában, de a pályák nem túl változatosak. Talán ha lesznek DLC-k hozzá... Esetleg STEAM WORKSHOP a maszkoknak...?
Summary
 8.0Egyedül nem javasolt neki vágni a játéknak, barátokkal viszont nagyon élvezetes tud lenni a kevés pálya ellenére is.

Összes oldalmegjelenítés