2015. április 1., szerda

Bloodborne - A mai patch javította a "game-breaking" hibát, töltési időt még nem csökkentett

Végre...

Sajnos jó pár napot kellett várniuk a játékosoknak... A Playstation4 exkluzív Bloodborne-hoz érkezett ma egy javítócsomag, ami kijavította azt a hibát, ami miatt szinte értelmetlen volt a karakterfejlődés. A játékosok egészen eddig képesek voltak tárgyakat "dupe"-olni, ami azt jelenti, hogy megsokszorosíthattak dolgokat, ami használatával akár percek alatt egy csomó szintet fejlődhettek - ez teljesen szembemegy a játék lényegével. Most hogy betömték a léket, a videóban meg lehet nézni, hogy pontosan miről is van szó. A hosszú töltési időt még nem javították, feltételezhetőleg egy következő patchben kerül sor erre. Aki rendelkezik a konzollal, nézzen rá a játékra, mert a kritikusok és a játékosok is imádják.